Nous vous parlions hier soir d’une nouvelle version de Duke Nukem 3D dédiée et optimisée pour les 68060. Eh bien, comme Cosmos n’est pas du genre à faire les choses à moitié, il s’est aussi attelé à un autre monument du FPS, de chez id Software cette fois, Quake ! 14 ans après la dernière …
Étiquette : Cosmos
Mai 10 2016
[68K] Nouvelle version de Duke Nukem 3D
Cosmos, en plus d’être un pro du fer à souder, sait aussi manier le clavier et le prouve encore une fois en proposant cette fois-ci une version de Duke Nukem 3D recompilée pour s’adapter aux 68060. Ainsi, toutes les instructions émulées par la 68060.library ont été ôtées afin d’obtenir un gain de vitesse appréciable. L’exécutable …
Mai 02 2016
68kforever a maintenant son site internet !
Souvenez-vous, on va avait indiquer en juin dernier que Cosmos avait créé son auto-entreprise et ouvrait ainsi une boutique nommée 68kforever. Depuis maintenant quelques jours, 68kforever a désormais sa boutique en ligne officielle sur laquelle vous pourrez passer vos commandes mais aussi retrouvez des infos sur la boutique et sur les prestations offertes par Cosmos. …
Avr 21 2014
Réouverture du blog dédié à Warp3D de Cosmos
Après quelques semaines de standby, le blog de Cosmos consacré à l’optimisation de Warp3D est de nouveau en ligne. Site Internet : http://warpclassic68k.blogspot.fr
Mai 31 2013
Quand Cosmos s’attaque à Warp3D
Cosmos, l’homme qui sait manier le fer à souder comme personne (voir son blog dédié à ses réparations en tout genre), a aussi d’autres talents cachés, comme celui de savoir lire le code Assembleur comme si c’était le texte d’un roman de capes et d’épées. C’est grâce à ce second talent qu’il s’est mis en …