Amiga Java : l’avancée du projet

Jamiga, l’implémentation de Java pour les systémes Amiga arrive bientôt en version 0.0.5. Les développeurs intéressés peuvent dès à présent télécharger la dernière version du code et la compiler.

Le code source est destiné à être compilé pour AmigaOS 3.x et MorphOS. L’auteur ne sait pas si cela pourrait également être fait pour AmigaOS 4.0 et attend des feedbacks sur le sujet.

La nouvelle version implémente maintenant pour la première fois l’interface « JNI ». Cela rend possible pour les développeurs externes la création de bibliothèques natives qui sont construites comme les bibliothèques partagées d’AmigaOS.

télécharger : Jamiga.tar.gz (AmigaOS 3.x et Morphos) [160 Ko]

Hollywood 1.93

Airsoft Softwair est heureux d’annoncer la mise à jour de la suite Hollywood. A partir d’aujourd’hui sont diponibles Hollywood 1.93, Hollywood Designer 1.01 et Malibu 1.11 en versions AmigaOS 3.x, WarpOS, MorphOS et pour la première fois AmigaOS 4.0 (code natif PPC). Un beau cadeau de Pâques pour les amoureux de l’Amiga.

Hollywood 1.93
La version 1.93 apporte principalement la possibilité de compiler les scripts en executables AmigaOS4. Cette mise à jour est disponible pour AmigaOS3.x, WarpOS, MorphOS et enfin pour AmigaOS4.0.

Hollywood Designer 1.01
Cette nouvelle version de l’éditeur « WYSIWYG », permet, comme Hollywood, de créer des exécutables AmigaOS4.0, en plus des autres OS. La mise à jour est disponible pour tout les OS.

Malibu 1.11
L’importateur de présentation Scala passe à la version 1.11, qui n’est qu’une version AmigaOS4.0 de la version 1.1 (déjà disponible pour AmigaOS3.x et Morphos). L’apport est uniquement le gain de vitesse dû au code PPC.

Commande
Si vous commandez Hollywood, Hollywood Designer ou Malibu, vous obtiendrez, pour chaque logiciel, un CD contenant les versions pour tous les OS supportés, AmigaOS4.0 inclus.
Si vous avez déjà un ou plusieurs logiciels installés, vous devez commander un kit de mise à jour, contenant la mise à jour de tous les logiciels sur tout système, sur un seul CD. Ce kit de mise à jour coûte 20 EUR. Il faut une installation valide de Hollywood 1.9 pour procéder à la mise à jour.

Communiqué original et complet disponible chez Airsoft Softwair.

Remerciements à Tetuzo pour avoir également fait parvenir cette information.

Wet 2.0.1 pour AmigaOS4

Une mise à jour de Wet (2.0.1) est disponible maintenant sur Aminet.net.
Pour rappel, Wet permet d’avoir la météo sur son workbench.

Télécharger: Wet 2.0.1 (AmigaOS 4.0) [315 ko].

Mise à jour d’Amiga.com

KMOS vient d’être renommé en Amiga, inc.. Le site web Amiga.com a été mis à jour suite à ce changement de nom.

Sur le site, on peut constater que l’accent est clairement mis sur Amiga Anywhere, dont la version 1.5 a été dévoilée.

AnaLOGuer pour MorphOS

Jacek Piszczek vient de mettre à disposition anaLOGuer, un freeware qui permet de filtrer le debug.
Une capture d’écran est disponible.

Les fonctionnalités sont les suivantes:

  • chargement de logs à partir du ramdebug, du log série ou d’un fichier.
  • filtrage des lignes inutiles.
  • colorisation des lignes importantes.
  • filtres configurables.
  • possibilité d’éxecution en tâche de fond avec popup lors d’un nouveau debug.

Télécharger : anaLOGuer.lha (MorphOS) [20 ko]

Mise à jour du SDK MorphOS

Une mise à jour de libnix est disponible dans la section files du site MDC.

La mise à jour tente de corriger une masse de problèmes et son installation est donc conseillée à tout utilisateur du SDK MorphOS.
Il suffit d’éxecuter le script updatesdk inclut, lequel s’occupera de la mise à jour.
Un rapide survol de certains des changements:

  • Ajout d’un grand nombre de nouvelles fonctions, comme des fonctions mathématiques relativement optimisées (incluant les variantes en virgule flottante du C99).
  • Un nombre très élevé de bugs corrigés, ainsi que l’optimisation des fonctions bcopy/zero/memset.
  • Le sous-système I/O a été complètement revu. Il est dorénavant possible de l’utiliser dans un environnement multithread (attention à ne pas oublier que toutes les fonctions ne sont pas prévues pour l’être).
  • Amélioration des destructeurs/constructeurs qui, par exemple, ne vont plus linker sans le code de démarrage dont leur fonctionnement dépend (code contenu dans le fichier startup.o).
  • Les fonctions ne dépendant pas strictement de la présence du sous-système I/O ne l’utilisent plus (c’est-à-dire qu’il est enfin possible d’utiliser des fonctions telles que sprintf dans une bibliothèque partagée).
  • La famille de fonctions à laquelle appartiennent print/scanf supporte dorénavant le format 64bit (%ll).

NOTE: Les destructors créés en utilisant constructor.h *doivent* être recompilés pour pouvoir fonctionner correctement!

Amiga Bouffe à Portes-lès-Valence (26)

L’association Triple A se réunira le Samedi 26 Mars à la Maison des Associations (17, avenue Jean Jaures, 26800 Portes-lès-valence).

La maison des associations ouvrira ses portes à partir de 15h jusqu’à 23h30, et il sera possible de manger sur place.
Les personnes qui le souhaitent pourront apporter leur ordinateur (prévoir des câbles d’alimentation).
Il sera possible de rencontrer d’autres passionnés et leurs machines (Amiga, AmigaOne et Pegasos).

Le prix d’entrée qui comprend un repas froid et des boissons sera d’environ 6 EUR.

Pour plus d’infos: m.belettCHEZvoila.fr

Foire Aux Questions Ambient Open Source

Pour éviter toute confusion autour des releases d’Ambient, l’équipe du projet Ambient sur SourceForge a décidé de clarifier les choses en mettant en ligne une FAQ concernant le support de leur projet.

Pour consulter une traduction rapide de cette FAQ, vous pouvez lire la suite…

Q : Y a-t-il une liste de diffusion pour supporter le projet ?

R : Oui, il y en a une : https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/morphosambient-public ou envoyer un courrier électronique à [email protected] en précisant dans le sujet « subscribe ».

Q : Y a-t-il un canal IRC pour le support d’Ambient ?

R : Non, mais la plupart des développeurs peuvent être contactés via le canal #morphos (irc.freenode.net).

Q : Quand y aura-t-il une sortie officielle de Ambient par l’équipe Ambient Open Source ?

R : Il y aura une sortie officielle quand nous serons satisfait de notre travail et que nous estimerons que Ambient a suffisament évolué en terme de fonctionnalité et stabilité. Cela peut tout aussi bien être la semaine prochaine, ou l’année prochaine, nous n’en avons aucune idée.

Q : J’ai téléchargé un fichier nommé « Ambient CVS » et maintenant mon système ne fonctionne plus, que dois-je faire maintenant?

R : Il n’y aura aucun support pour des binaires diffusés par d’autres sources que nous ici sur soureforge. Allez plutôt en demander à la personne responsable de la compilation Ambient CVS que vous avez utilisé.

Le CVS reflete les travaux effectué au jour le jour et nous ne pouvons assurer que la version actuelle sera stable et donnera entière satisfaction à tout les utilisateurs. Si vous voulez utilisé une version CVS alors vous devrez en supporter les conséquences : c’est-à-dire aucun support, et la possiblité de rencontrer de sérieux problèmes (par exemple la perte de donnée ou un non fonctionnement du système). C’est à vous de voir si vous voulez prendre le risque ou attendre que nous rendions disponible une version stable et utilisable.

Néanmoins, si vous avez des problèmes avec une version CVS ou une versions ancienne d’Ambient, vous pouvez demander de l’aide sur la liste de diffusion morphosambient-public.

Q : Puis-je rapporter des bugs à l’équipe de développement ?

R : Oui, vous pouvez. En utilisant le BugTracker sur la page du projet Source Forge.

Q : J’ai rapporté des problèmes et/ou des bugs sur le forum , pourquoi n’ai-je eu aucune réponse/aide de la part de l’équipe de développement ?

R : Nous ne donnerons de l’aide ou du support que sur le liste de diffusion morphosambient-public. Tous les développeurs sont membres de cette liste, donc n’hésitez pas à poser vos questions/rapporter un problème sur cette liste : des utilisateurs comme les développeurs peuvent essayer de vous venir en aide

SimplePlay pour OS4

SimplePlay est un lecteur de musique qui permet aux utilisateurs d’OS4 de jouer les formats de musiques et de sons suivants :

MOD, IT, S3M, XM, WAV, VOC, OGG

Il a été écrit par James Carroll, qui a utilisé pour cela les fonctions Music incorporés dans la SDL_Mixer (qui est une partie de Simple DirectMedia Layer). Comme il n’y a aucune fonction marquant la longueur des sons incluse dans Music, l’auteur n’a pu ajouter le gadget de position et de recherche.

Le passage en version 2.0 de SimplePlay apporte aussi une interface graphique. Pour rappel, la version 1.0 était basée sur le CLI/Shell.

Page de téléchargement : SimplePlay sur OS4Depot (AmigaOS4) [510 ko]

Amiga.SF mis à jour

Après avoir complètement remodelé l’aspect graphique du site Amiga.SF, l’équipe Amiga Source Forge propose de nombreuses recompilations.
En résumé, sont disponibles de nouvelles versions de :

Tous les fichiers disponibles sur Amiga.SF : http://amiga.sourceforge.net/index.php?sfcontent=/project/showfiles.php?group_id=48010

Amiga Impact