AMOS Professional X Release Alpha 0.200911 Officielle

Alors qu’on vous annonçait en avril dernier que le ciel s’éclaircissait pour les sources AMOS Professional, voici que tombent les premiers fruits de cette ouverture, et ce sont des beaux fruits puisque c’est la sortie de la première version alpha d’AMOS Professional AGA ! Eh oui, rien que ça.

Laissons la parole à AmiDARK, l’homme derrière cette version haute en couleurs d’AMOS :

J’ai mis en ligne la première release ALPHA officielle de l’AMOS Professional AGA (The X Project).

Cette version commence à apporter un lot d’améliorations intéressantes concernant le support du chipset AGA dans l’AMOS Professional.
Une vidéo sur la chaine youtube du projet est en cours de préparation et devrait être disponible d’ici quelques jours pour détailler précisément ce qui est actuellement disponible concernant le support du chipset AGA dans l’AMOS Professional.

Cependant, quelques points peuvent déjà être mis en avant :

  • La copper list gère maintenant les couleurs AGA en RGB24 complet.
  • Load Iff permet de charger des images en tenant compte du mode RGB24.
  • Load Iff peut charger des images HAM8 en tenant compte du mode RGB24
  • La méthode « Double Buffer » et « Screen Swap » fonctionnent dorénavant jusqu’à 8 bitplans. Cela permet de commencer à jouer plus fluidement avec les sprites.
  • Les bobs, icones et sprites gèrent maintenant une palette full RGB24.
  • Les SPack et Unpack gèrent eux aussi une palette full RGB24.
  • Save/Load de banques de sprites, icones, bobs, packed screen (Spack) gèrent eux aussi une palette full RGB24.

Il reste encore pas mal de choses à mettre en place, mais l’AMOS Professional AGA commence à être bien utilisable avec le chipset AGA et peut permettre de commencer à développer des jeux qui peuvent utiliser jusqu’à 256 couleurs en utilisant pleinement l’étendue de la finesse de teintes de la palette AGA.

Liens :

 

Merci à AmiDARK d’avoir proposé cette information.

[S37] Une semaine d’actualité

Retrouvez toute l’actualité de la semaine écoulée, issue de sources françaises et étrangères, autour des ordinateurs Amiga ou de son émulation. Logiciels, matériels, systèmes d’exploitation, jeux, tout ce que vous devez savoir se trouve ici !
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[S36] Une semaine d’actualité

Retrouvez toute l’actualité de la semaine écoulée, issue de sources françaises et étrangères, autour des ordinateurs Amiga ou de son émulation. Logiciels, matériels, systèmes d’exploitation, jeux, tout ce que vous devez savoir se trouve ici !
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Des bombes de peintures « beige Amiga/Commodore » ou « gris Atari »

Le site RETROHAX propose des peintures en aérosol mélangées sur mesure pour :

  • Amiga 500, de couleur beige,
  • C-64, de couleur beige également,
  • et pour Atari ST/SE, de couleur gris.

Ces bombes sont vendus à 23 EUR l’unité. Attention toutefois, pour l’instant seule la livraison en Pologne est disponible en raison des restrictions de transport, mais [retrohax] travaille à une meilleure solution.

Une méthode d’application de ces bombes de peintures est également disponible en ligne.

 

Site internet : https://retrohax.net/shop/amiga/spray-paint-amiga-500-beige/

[ARTICLE] Entrevue avec Corial / Focus Design

Vincent-21 a eu la bonne idée de traduire pour nous l’entrevue de Corial / Focus Design, conduite par 4pLaY. Cette entrevue, initialement en anglais, est disponible sur le forum AmigaLife.org.

D’abord postée dans nos forums, nous avons demandé à Vincent-21 s’il acceptait que nous basculions son travail dans les articles de la rédaction, ce qu’il a accepté. Nous l’en remercions et nous vous invitons à lire sa traduction de cette entrevue très intéressante ci-dessous.

Entrevue avec Corial / Focus Design
par 4pLaY
https://www.amigalife.org/index.php?topic=192.0

 

Bonjour Corial. Pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs ?

Bonjour à tous. Mon vrai nom est Søren Bondrup Rasmussen et j’ai 43 ans, ce qui signifie probablement que j’ai l’âge moyen d’un scéneur Amiga. J’habite dans la banlieue de Copenhague, mais j’ai grandi sur l’île de Falster, qui était un endroit idéal pour grandir, notamment pour entrer en contact avec la scène de démonstration il y a de nombreuses années.
En dehors de ma vie de scène, je travaille en tant que consultant+développeur, faisant du frontend /C#/intégration et plus encore pour une petite entreprise. J’avais l’habitude de coder des solutions pour Sharepoint Online et Episerver CMS, mais je fais une pause maintenant, même si j’aime le développement de CMS. Je suis aussi le père de deux garçons et j’aime aussi courir des marathons ici au Danemark (et à l’étranger) quand le monde n’est pas dans une situation de confinement ennuyeuse. Donc oui, je n’ai plus beaucoup de temps libre pour la scène, mais j’essaie de sortir quelque chose chaque année, et je fais de mon mieux pour continuer à participer à la Gering Party, car c’est juste ma tasse de fête.

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Nouveaux articles sur Obligement (juillet/août 2020)

Voici le bulletin d’information du magazine en ligne Obligement pour la période juillet/août 2020.

Les nouveaux articles et les mises à jour sont les suivants :

  • Actualité de juillet/août 2020.
  • Anciens articles de Joystick 7 à 9 : Actualité : FMTowns, c’est un monstre, Entrrevue avec David Jones, Entrevue avec Steve Bak, Test de Pirates!, Test de Grid Runner, Actualité : Magic Bytes en surproduction, Entrevue avec Ian Harling, Test de Police Quest 2, Test de Lost Patrol, Actualité : Ocean s’occupe de Total Recall, Reportage : Computer Entertainment Show 1990, Test de Loom, Test de Ranx, etc.
  • Entrevue avec Don Daglow (ancien développeur chez Electronic Arts).
  • Entrevue avec Neil Thomas (auteur de la chaîne YouTube RetroManCave).
  • Entrevue avec Shinji Miyoshi (utilisateur Amiga japonais).
  • Test de NoWinED 0.83.
  • Test de Urban Runner.
  • Matériel : SiDi.
  • Matériel : Checkmate A1500 et Checkmate A1500 Plus.
  • Point de vue : Les problèmes de l’Amiga 3000T.
  • Dossier : Bitmap Brothers (mis eà jour).
  • Dossier : Classic Reflections – Qu’est-il arrivé à Haage & Partner ?
  • En pratique : Connexion SSH sans mot de passe avec Remote Shell sur MorphOS.
  • Quizz spécial sur Relec.

Rendez-vous sur http://obligement.free.fr pour lire ces articles.
Et n’hésitez pas à contribuer pour le prochain numéro !

Bonne lecture !

 

Site internet : http://obligement.free.fr

[S35] Une semaine d’actualité

Retrouvez toute l’actualité de la semaine écoulée, issue de sources françaises et étrangères, autour des ordinateurs Amiga ou de son émulation. Logiciels, matériels, systèmes d’exploitation, jeux, tout ce que vous devez savoir se trouve ici !
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[S34] Une semaine d’actualité

Retrouvez toute l’actualité de la semaine écoulée, issue de sources françaises et étrangères, autour des ordinateurs Amiga ou de son émulation. Logiciels, matériels, systèmes d’exploitation, jeux, tout ce que vous devez savoir se trouve ici !
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[ARTICLE] Réparation de la trappe d’un moniteur 1081 (1084 et 1084S)

It’s a trap!
No! It’s a trappe!

 

On a tous vu, ou même eu, un moniteur Amiga avec une trappe qui ne tenait plus correctement, ou pire, un moniteur sans trappe !

Même si ces trappes cachaient généralement le bouton de volume sonore, et restaient de ce fait bien souvent ouvertes, cette absence défigurait considérablement nos écrans…

J’ai pour ma part eu la chance d’avoir un 1084S avec mon Amiga 500 pou Noël 1992, tous les deux étaient neufs et en parfait état et le sont restés. Quant aux autres moniteurs C= qui sont passés entre mes mains, ils étaient bien souvent en bon état. Mais ça, c’était avant…

J’ai effectivement récupéré il y a peu un écran Commodore Amiga 1081. Le 1081 était l’écran qui était vendu avec, et même pour, l’Amiga 1000. Cela tombe plutôt bien puisqu’il est devenu le compagnon de mon Amiga 1000. Mais voilà, bien qu’ayant un affichage parfait et une trappe présente, les pattes de sa trappe étaient cassées. Ainsi, même si la trappe tenait à peu près, elle n’était malheureusement pas droite quand elle était fermée…

 

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[CLIN D’OEIL] Rajant célèbre Dave Haynie

Voici quelques nouvelles « neuves » de la côte Est américaine.

En effet, Dave Haynie a officiellement été célébré par son employeur local, Rajant, dont les locaux sont situés à quelques encablures des anciens locaux de Commodore.

On peut y apprendre qu’en plus d’être un « héros » pour ses réalisations militaires, il est encore et toujours un fervent Amigafan. On peut par conséquent dire que Amiga mène aussi sur le champ de bataille !

 

Site internet : https://rajant.com/dave-haynie-commodore-legend/

Amiga Impact