[OS4] News logiciels en bref du 27/10/2008

  • Protracker 5.0
    Ruben Monteiro avait commencé le développement de Protracker 5.0 il y a quelques années mais ne l’a jamais terminé, malheureusement. Pour essayer de conjurer le mauvais sort qui semble s’acharner sur cette potentielle version 5.0, Ruben a décidé de mettre les sources de son travail à disposition via le site d’OS4Depot. Si vous êtes intéressés et voulez poursuivre, voire terminer, le développement, ruez-vous sur ces sources.

    Télécharger : Protracker5_SRC.zip (Sources version AmigaOS 4.x) [4,3 Mo]


  • NetPanzer
    NetPanzer est, comme son nom peut le laisser suggérer, un jeu multi online dans lequel vous contrôlez un panzer (un char d’assaut quoi) dans des combats rapides.

    Télécharger : NetPanzer.lha (AmigaOS 4.x) [17 Mo]


  • GrafX 2
    Il s’agit ici d’un bon vieux logiciel de dessin à l’ancienne qui sera sans doute à réserver aux pousseurs de pixels et autres sculpteurs de pixel-art. Adapté pour fonctionner avec la bibliothèque SDL, ce logiciel exclusivement débarque désormais sur de nombreuses plateformes dont AmigaOS 4.x. Ce logiciel étant gratuit, nous vous invitons à le tester et à nous donner votre avis dans les commentaires.

    Site internet : http://code.google.com/p/grafx2

Merci à AMI-91 d’avoir proposé ces divers logiciels en news.

Distributed.net, projet OGR terminé

Depuis des années, les Amigaïstes (qu’ils utilisent un Amiga 68k, un Amiga PPC sous WarpOS ou PowerUp, un Amiga NG sous MorphOS ou Amiga OS 4.x) peuvent participer à la recherche mondiale concernant la cryptographie ou la recherche scientifique.

Distributed.net a mis en place il y a plus de dix ans un système de calcul distribué permettant à tous les ordinateurs du monde de participer à ces challenges. Nombre d’Amigaïstes ont participé et participent toujours à cette aventure.

Le projet OGR-P2 est arrivé à sa conclusion le 26 octobre 2008 et les clients configurés pour travailler en priorité sur la recherche OGR vont tous pour la plupart repasser au projet RC5-72.

Sur nos OS, il existe des clients maintenus par Oliver Wagner (et Harry ‘Piru’ Sintonen pour MorphOS) ainsi qu’un site consacré à la Team Amiga. Si vous voulez participer à cet effort, rien de plus simple que d’installer le client pour votre OS. Il existe même un serveur proxy pouvant vous donner heure par heure le travail que votre machine a effectué.

Enfin, voici une page claire et en français qui vous expliquera tout sur le projet RC5-72.

SQLite 3.6.1 et exemple C

SQLite (site officiel) est un moteur de base de données reconnu et respectant le langage SQL. Il est facile de se créer des bases de données, le logiciel est léger et utilisé par de nombreux projets.

Ce portage a été à nouveau et brillament réalisé par Steffen Gutmann (l’auteur de MUIbase, mis à jour il y a un mois).

SQLite propose une archive contenant les binaires MorphOS, AmigaOS 3.x et 4.x, ainsi que les sources, les includes et libs pour qui veut intégrer SQLite à son projet.

Pour montrer comme ce dernier point est facile, j’ai mis à disposition sqlitequery, avec son source C. C’est un exemple qui propose de saisir des requêtes et de voir le résultat dans une liste, le tout de manière graphique grâce à MUI (snapshot).

[AROS] Des étapes majeures franchies

Stanislaw Szymczyk a annoncé, au travers de la mailing list AROS-DEV, la disponibilité immédiate d’une image ISO de démonstration permettant la compilation d’AROS depuis AROS.

Cette étape est très importante : elle permet de libérer AROS d’une plateforme tierce pour sa propre compilation. Il n’est donc plus nécessaire d’avoir plusieurs partitions ou ordinateurs pour compiler AROS.

Cet achèvement lui offrira certainement très prochainement le
bounty associé de 410 dollars pour l’auto-compilation d’AROS.

Il précise sur son site internet que la compilation d’AROS sur AROS nécessite environ 512 Mo de RAM et dure de longues heures.

Les détails sont disponibles ici.

Michal Schultz quant à lui continue son bonhomme de chemin sur la carte Efika. Le dernier billet sur son blog relate ses derniers progrès qui semblent très encourageants. Dans le désordres et la confusion :

  • La découverte du bus PCI fonctionne et liste les périphériques présents,
  • Le pilote radeon.hidd communique avec l’écran au travers du bus I2C,
  • Le timer.device qui posait soucis fonctionne mais la précision est faible, seulement 7 microsecondes. Une solution alternative est recherchée,
  • dos.library se plaint de ne pas trouver de partition bootable…
  • La pile USB AROS trouve bien les périphériques USB mais pour l’instant sa clé USB n’est pas gérée.

Pour terminer, il annonce qu’il lui reste deux gros morceaux pour terminer le portage d’AROS sur Efika.

Il s’agit :

  • Contrôleur ata.device du 5200B. Il fera de son mieux afin de supporter les transferts DMA,
  • Pilote pour le contrôleur ethernet du 5200B, le reste de la pile TCP/IP étant déjà présent.

Encore quelques semaines de patience pour voir arriver cette solution sur l’Efika !

Amiga Inc et la nouvelle console de jeux EVO

Alors qu’Amiga Inc. et AmigaOS semblent se séparer de plus en plus, alors qu’Amiga Anywhere semblait de moins en moins mis en avant, voici qu’Amiga Inc. propose une panoplie de jeux AmigaAnywhere pour la toute nouvelle console Envizions EVO Smart Console (NDBatteMan : alors que le partenariat entre Envizions et Amiga Inc. semble avoir été signé en Octobre 2006, dixit le site d’Amiga Inc.).

Cette console de jeu de salon, proche de l’ex Phantom dans son principe, est basée sur un AMD Athlon x2 5600 à 2,9 GHz et une ATI HD 3200. Mais surtout, son système d’exploitation est le manchot bien connu : Linux (Fedora 8). La console devrait être en vente pour 599,99 dollars le 20 novembre mais si vous la pré-commandez aujourd’hui (avec un chèque de 100 dollars), elle ne vous en coutera plus que 249 dollars en tout et pour tout (et une signature pour un accord de non divulgation de type « Beta Tester« ). Un conseil, se méfier, surtout quand on connait le sort du projet Phantom…

Pour ce qui concerne Amiga, les jeux suivants sont déjà proposés à la vente pour la console EVO : MindWalker, JetPilot, Brainteaser, TimeKeepers II, The Strangers et Word Search à des prix variants entre 4,99 et 14,95 dollars.

Site officiel de la console : http://www.evo-phase1.com

Site de vente en ligne de jeux Amiga pour la console EVO : http://evo.shopamiga.comExemples de jeux prévus sur la console : http://www.evo-phase1.com/games.html avec une petite surprise en bas de page.

Demos, toujours demos

  • mm-radio par mazemod
    Une intro AGA produite lors de la LCP (Little Computer People) au mois d’août 2008. Elle a été réalisée avec un demomaker (demomania).
    Attention, la version sur le site mazemod (en lien sur Pouet) est infectée par au moins trois virus… Celle qui est en lien ici a été corrigée.

    Télécharger : mm-radio.lha (Amiga AGA) [239 ko]

  • Riverwash 2008 Invitation par Elude
    Un invitro pour Amiga AGA et NG, réalisée en août 2008 pour la Riverwash party.

    Télécharger : rw_invitation.lha (Amiga AGA et PPC) [2.73 Mo]

  • Speedmachine par V-nom
    Une demo combinée arrivée première de sa catégorie lors de la Chaos Construction 2008. À noter que c’est une demo Amiga produite en Russie.

    Télécharger : Speedmachine.zip (Amiga AGA) [506 ko]

  • MonsterBobs par Scoopex
    Une cracktro réalisée par Scoopex en ce mois de Septembre 2008 par Photon. Alors, une cracktro en 2008 sur Amiga, ça déchire !

    Télécharger : SCX-MonsterBobs.exe (Amiga ECS) [4 ko]

  • Multicolor par Unique
    Une démo réalisée lors de la Stream 2008 et arrivée deuxième dans les charts (type « lowend demo »).

    Télécharger : u-mlcfin.lha (Amiga ECS) [286 ko]

Source : http://pouet.net mm-radio (mazemod)

Riverwash 2008 invitation (Elude)

Speedmachine (V-nom)

MonsterBobs (Scoopex)

Multicolor (Unique)

Avant-première d’AmigaFuture 75 (Novembre/Décembre 2008)

Un aperçu du futur numéro d’AmigaFuture est disponible en ligne.

Vous pourrez y voir son futur contenu qui comprendra, entre autres, des tests des récentes versions d’AmigaSYS, d’OWB, d’AmigaOS 4.1, de MorphOS 2.1 et bien d’autres choses. En plus de cela, vous pourrez aussi y lire des interviews avec Hans-Jörg Frieden et ACube.
Une description plus détaillée du contenu du numéro 75 est disponible sur le site internet d’AmigaFuture.

Le CD de couverture de ce nouveau numéro contiendra de nombreux logiciels du domaine public et des versions complètes de Zombie Massacre, Gloom 3 et bien d’autres choses…

Site internet : http://www.amigafuture.de

[OS4] RSS-Reader XNet-RSS 53.1

XNet-RSS est un lecteur de flux RSS (RSS-feeds), permettant d’afficher les informations de vos sites préférés sous forme de courts messages.

Les changements apportés par la version 53.1 sont les suivants :

  • Prefs: gestion de nouvelles caractéristiques de transparence dans la fenêtre principal et de nouvelles barres de fenêtres (requiert AOS4.1),
  • Prefs: peut-être démarrer en mode icône,
  • Prefs: taille maximale des icônes de news peuvent être paramétrés par env var (par défaut à 16),
  • GUI: ajout de la barre vertical pour redimensionnement des deux listes de navigation principales,
  • GUI: maintenant utilisation de la requester.class avant la easyrequester,
  • Localisation: ajout des catalogues français et espagnol (merci à Alexandre et Emilio),
  • Localisation: traductions des news via Babelfish,
  • RSS: amélioration de la compatibilité avec les flux RSS,
  • RSS: amélioration de la gestion des erreurs,
  • Bugs: suppression d’un couple de bugs sur l’audio et la gestion des bitmap (merci à Stefano Guidetti et Martin Mckenzy).

Télécharger : xnet_rss.lha (AmigaOS 4.x) [1 Mo]

NoWinED arrive en version 0.77

NoWinED est un éditeur de texte basé sur MUI pour AmigaOS, AmigaOS 4, MorphOS et AROS.

Le détail des nouveautés est à retrouver dans le changelog.

Site internet : http://shinkuro.altervista.org/amiga/software/nowined.htm

[OS4] DGen 1.24

Dgen, un émulateur (SDL) de la console Sega Megadrive pour AmigaOS 4.x, a été mis à jour par son auteur Ventzislav Tzvetkov.

Dorénavant, DGen reconnaît automatiquement les joysticks connectés.
À noter également que quelques bugs mineurs ont été corrigés.

Selon l’auteur, environ 95 % des jeux Megadrive fonctionnent sans aucun problème avec l’émulateur.

Site internet : http://hirudov.com/amiga/DGen.php

Amiga Impact