[POISSON D’AVRIL] Rétro-découverte : « The Legend of Emily Joly » de Psygnosis

J’avais (BatteMan) publié cette information le 30 janvier dernier sur mon site Itch.io dans le cadre de la « Jam des mauvaises résolutions » mais n’en avais jamais parlé ici et je ne sais pas pourquoi…

Quoi qu’il en soit, je me devais de partager avec vous cette rétro-découverte, à la limite de la fouille archéologique numérique, que nous avons faite, Hugo Labrande et moi-même !

J’ai connu Hugo par le biais des fictions interactives (FI) en juin 2020, quand je me suis lancé à corps perdu dans la création de mon premier jeu d’aventure textuel à parser (un jeu où vous devez taper les commandes au clavier : regarder mur, prendre torche, allumer allumette, etc.).
Après avoir échangé longuement avec Hugo sur les FI, il a vite vu que j’étais un Amiga Addict (petit clin d’oeil au magazine anglais dont je viens de recevoir le n°3 ^^). Il est revenu vers moi au moment du deuxième confinement, quand un de ces cousins, Mickaël Labrande, ex-pigiste chez feu Tilt, lui a fait savoir qu’il avait conservé un disque dur Amiga de 20 Mo mais qu’il ne savait pas trop comment récupérer les éventuelles données qui pouvaient rester dessus.
J’ai bien évidemment sauté sur l’occasion, le disque m’a été envoyé, monté sous MorphOS et l’intégralité a été sauvegardé sans coup férir. Et le résultat de cette « fouille » aura été plus que fructueux. Outre de multiples articles publiés dans Tilt, nous avons pu surtout mettre la main sur un article écrit sous Excellence! et jamais paru. Il concernait un jeu qui a semble-t-il été littéralement oublié : « The Legend of Emily Joly » ou « La légende d’Emilie Jolie » en français, un jeu de Psygnosis pour Amiga (mais pas que) en partenariat avec Sony.
Cet article, qui aurait dû être publié dans le Tilt n°64 de mars 1989, vous montre à quel point ce jeu était prometteur, avec différentes phases de jeu et des graphismes léchés, qui ont ensuite été repris sans aucun doute possible pour d’autres grands jeux de l’Amiga.

En plus de cet article, le pré-projet de boîte avait été envoyé au cousin d’Hugo, sûrement pour illustrer l’article.

Je vous invite donc à télécharger, ci-dessous, le fichier PDF de cette preview d’époque qui fleure bon la fin des années 80. Outre le texte qui fait envie, vous pourrez aussi y voir quelques captures du jeu et une photo digitalisée de Monsieur Eddy. Ces captures ont d’ailleurs, semble-t-il été prises via un appareil photo, sans doute durant la présentation du jeu.

Comme je le disais sur mon site Itch.io, c’était vraiment « une mauvaise résolution » de la part de Psygnosis de ne pas aller au bout avec ce jeu…

 

Télécharger : Tilt_64_Preview_Emily.pdf (PDF) [456 ko]

 

Je profite d’ailleurs de ce petit article pour vous rappeler qu’Hugo a sorti son dernier jeu d’aventure textuel en fin d’année dernière. Il s’agit de Tristam Island, en anglais uniquement pour le moment mais une version francisée est sur les rails. Ce jeu, digne des jeux de la grande époque d’Infocom, est disponible sur un nombre incalculable de plate-formes, dont l’Amiga !

Amiga-NG.org : le retour des forums

Voilà une nouvelle qui devrait ravir les utilisateurs de l’OS à la Boing Ball dans sa version PowerPC. En effet, après plusieurs mois de « disparition », les forums d’Amiga-NG.org viennent d’être réactivés !

Vous pourrez retrouver tous les anciens fils de discussion mais aussi en créer de nouveaux en lien avec AmigaOS 4 mais pas que.

Ce retour des forums est aussi l’occasion pour Corto d’être intronisé modérateur du site. Il rejoint ainsi K-L et Elwood à la barre du site rouge ! Bonne continuation à toute l’équipe !

 

Site internet : https://amiga-ng.org

Le podcast 100, quatrième !!!

Incroyable, qui aurait pensé que ce podcast durerait aussi longtemps ! Avec ce quatrième podcast, on dépasse désormais les quatre heures de témoignages de ceux qui font l’Amiga et qui font de l’Amiga aujourd’hui !

Dans ce quatrième volume, vous pourrez écouter BeWorld (développeur/porteur fou ^^), Halifax (le Youtubeur qui joue du fer à souder comme BatteMan joue à Pong), Sylvain (un utilisateur toujours là), sseb22 (un gamer qui ne cache pas sa passion pour l’Amiga), AmigaKid (le Youtubeur au grand coeur), Rodrik (un autre Youtubeur qui possède un panel de machines incroyables).

Et pour la musique de fin, c’est Mahen (le jumeau maléfique de BatteMan) qui s’y colle de la plus belle des manières avec « Je vois en 320 ».

Une fois encore, nous remercions tous les participants de cet épisode, mais aussi des précédents et du prochain qui sera le dernier, cette fois-ci c’est sûr (sauf coup de Trafalgar).
Alors, si vous voulez être de ce dernier podcast 100, pensez à envoyer votre fichier audio à BatteMan !

Bonne écoute à tous et n’oubliez pas, que l’Amiga soit avec vous !

PS : Pensez à laisser un petit mot aux participants, ici ou ailleurs.

Bonne écoute à tous et n’oubliez pas, que l’Amiga soit avec vous !

 

Télécharger : Podcast-100.4-AI.mp3 (MP3) [75 Mo; 54 min] (vous pouvez écouter cet épisode directement dans votre navigateur en cliquant sur le lien)

» s’abonner via le flux RSS …
» s’abonner via Spotify…
» s’abonner via Deezer…
» s’abonner via Google Podcasts…
» s’abonner via iTunes…

Lire la suite

[S13] Une semaine d’actualité

Retrouvez toute l’actualité de la semaine écoulée, issue de sources françaises et étrangères, autour des ordinateurs Amiga ou de son émulation. Logiciels, matériels, systèmes d’exploitation, jeux, tout ce que vous devez savoir se trouve ici !

Version pour Amiga Classique

Lire la suite

[ARTICLE] Entrevue avec Claude Schwarz, créateur du PiStorm

Voici une première sur AmigaImpact, enfin de mémoire de BatteMan : une entrevue avec un développeur Amiga, ici matériel mais pas que en la personne de Claude Schwarz, créateur du PiStorm !

Un grand merci à Bob1969 pour avoir mené cette interview et pour la partager avec nous, et merci à Claude qui s’est prêté au jeu des questions/réponses.

Lire la suite

[Décès] Un éden musical pour Jean Baudlot

Le compositeur Jean Baudlot est décédé à l’âge de 73 ans.

Ses compositions inoubliables ont bercé nos jeux Amiga et on lui devra notamment les thèmes mythiques de Les Voyageurs du Temps, d’Operation Stealth, de Croisière pour un Cadavre sans oublier Flashback.

Jean Baudlot a eu plusieurs vies, notamment musicales : il aura été tour à tour comptable puis compositeur pour Joe Dassin ou Richard Clayderman, entre autres, avant de donner lui-même de la voix à l’Eurovision de 1979 (sous le nom d’artiste de Laurent Vaguener) avant d’entrer chez Delphine Software chez qui il fera rentrer l’Amiga et l’Atari ST. Il y sonorisera certains titres puis fera les compositions qui vibrent encore dans nos tympans. Il ne s’arrêtera pas là puisqu’avec sa propre société il réalisera ensuite des habillages sonores de publicité avant de s’adonner aux bandes-son de documentaires.

Nos pensées vont à sa famille et ses amis.

 

Source : Sacem.fr

Crédits : Dessin de François Lecomte tiré
de l’entretien que Rom Game avait eu avec
Jean Baudlot en janvier 2017.

Le podcast 100, troisième !!

On passe la trois et on continue d’accélérer avec ce nouvel épisode du podcast 100 !

Avant-dernière partie, probablement, de ce podcast 100, vous allez à nouveau pouvoir écouter ceux qui font l’Amiga et qui font de l’Amiga aujourd’hui, et vous verrez que certains ont beaucoup de choses à dire ^^

Dans ce troisième volet, vous y retrouverez ACE (PureLamers de son état, musicien devenu codeur/porteur), Niffo (le gentil hébergeur d’AmigaImpact mais pas que), Olrick (la paire d’Alexandre Balaban, codeur et pro de la sécurité réseau), Papiosaur (Monsieur WarmUp et pack Chrysalis, entre autres) et Screetch (Amiga Camping, Planète Robots et tant d’autres choses).

Comme à l’accoutumée, cet épisode a été entièrement réalisé sous MorphOS.

Enfin, pour clôre ce podcast en beauté, vous pourrez écouter « Computers killed Rock’n’roll » d’Alex Menchi.

À nouveau, nous remercions tous les participants de cet épisode, mais aussi des précédents et du prochain.
Et si vous voulez être de ce podcast, c’est maintenant qu’il vous faut envoyer votre fichier audio à BatteMan ! ^^

Bonne écoute à tous et n’oubliez pas, que l’Amiga soit avec vous !

 

Télécharger : Podcast-100.3-AI.mp3 (MP3) [92 Mo; 67 min] (vous pouvez écouter cet épisode directement dans votre navigateur en cliquant sur le lien)

» s’abonner via le flux RSS …
» s’abonner via Spotify…
» s’abonner via Deezer…
» s’abonner via Google Podcasts…
» s’abonner via iTunes…

Lire la suite

[S12] Une semaine d’actualité

Retrouvez toute l’actualité de la semaine écoulée, issue de sources françaises et étrangères, autour des ordinateurs Amiga ou de son émulation. Logiciels, matériels, systèmes d’exploitation, jeux, tout ce que vous devez savoir se trouve ici !

Version pour Amiga Classique

Lire la suite

Amos Professional Unity – Public Alpha Release 1

AmiDARK a une très bonne nouvelle à annoncer à tous les amoureux d’AMOS, mais aussi à tous les Amigaïstes puisque tous vont pouvoir en profiter d’une manière ou d’une autre !

Bonjour à toutes et à tous.

La 1ère version alpha publique d’Amos Professional Unity est enfin disponible en téléchargement.

Elle contient maintenant toutes les améliorations qui étaient présentes dans l’Amos Professional AGA, 1er du nom, tout en apportant d’autres améliorations :

  • La rétro-compatibilité avec les banques mémoires de l’ancien Amos Professional 2.0 que la version Amos Professional AGA avait perdue.
  • La possibilité de créer et compiler un exécutable qui puisse tirer bénéfice du meilleur des chipsets ECS/OCS et AGA. La manière de programmer pour y arriver est très simple et les bases sont présentes dans des exemples.
  • Un nouveau type de banques mémoires, les « Palettes de couleurs » qui permettent de télécharger une palette de couleur depuis un fichier Iff/Ilbm et de l’appliquer à un écran via un fading.
  • Un nouveau système de fading de couleurs qui remplace l’ancien et permet encore plus de choses. Fading au noir, au blanc ou vers une palette de couleur d’une banque de données.

J’espère que cette première version alpha va ravir ceux qui attendaient sa venue avec impatience.

 

Site internet : http://amos-professional-aga.frederic-cordier.fr/?amos-professional-unity-x2-version

Le podcast 100, deuxième !

On continue sur notre lancée avec la deuxième partie du podcast 100 !

100 ! Incroyable mais vrai ! En tout cas, vous avez eu l’air d’apprécier ce premier épisode 100, alors gageons qu’il en sera de même avec cet épisode 100.2.

Cet épisode, comme le précédent, vous fera découvrir ou redécouvrir ceux qui font l’Amiga et qui font de l’Amiga aujourd’hui !

Dans ce second volet du podcast, vous y retrouverez Alexandre Balaban (codeur au repos ^^), Mister JBam (Youtubeur Amiga mais pas que), Jedi (le papa de l’Annuaire Amiga entre autre), k1200rs21 (et son frère Aladin par le biais de son témoignage, utilisateurs et joueurs actifs), ThaiRacer (l’homme à la CD32 ^^) et enfin Alex Menchi (compositeur/zycos Amiga notamment).

Cette épisode a une nouvelle fois été entièrement réalisé sous MorphOS.

Pour conclure ce podcast, vous aurez la chance d’écouter un inédit d’Alex Menchi intitulé « Bad Mojo« .

Nous tenions à remercier tous les participants de cet épisode, mais aussi du précédent et des prochains. Et si vous voulez en être, envoyez votre fichier audio à BatteMan !

Bonne écoute à tous et n’oubliez pas, que l’Amiga soit avec vous !

 

Télécharger : Podcast-100.2-AI.mp3 (MP3) [91 Mo; 65 min] (vous pouvez écouter cet épisode directement dans votre navigateur en cliquant sur le lien)

» s’abonner via le flux RSS …
» s’abonner via Spotify…
» s’abonner via Deezer…
» s’abonner via Google Podcasts…
» s’abonner via iTunes…

Lire la suite

Amiga Impact