Juil 04 2021
[S27] Une semaine d’actualité
Juil 03 2021
Boing, nouveau magazine consacré à l’Amiga!
Boing, un tout nouveau magazine papier consacré à l’Amiga, est dès maintenant disponible en précommande! Livraison prévue mi-Juillet.
Boing est un magazine consacré à l’ordinateur Amiga, qu’il soit d’origine (« classic ») ou de nouvelle génération. Il traite toutes ses variations ou plutôt variants 😉 : AmigaOS (1.x, 2.x, 3.x), AmigaOS4.1, MorphOS, AROS et ApolloOS.
La revue comporte 52 pages en couleur au format A4. L’impression, réalisée chez un imprimeur, est de qualité professionnelle (aspect « papier glacé »). La couverture est en couché brillant 300g et l’intérieur en couché moderne 130g, le tout relié par agraphes.
Entièrement en français, vous trouverez les rubriques habituelles comme les actualités, dossiers, tests mais aussi d’autres plus originales comme « les Mots Boingés » ou « Insolite ».
Boing, l’Amiga sous tous ses variants!
Juil 01 2021
Nouveaux articles sur Obligement (mai/juin 2021)
Voici le bulletin d’information du magazine en ligne Obligement pour la période mai/juin 2021.
Les nouveaux articles et les mises à jour sont les suivants :
- Actualité de mai/juin 2021.
- Anciens articles de Joystick 22 à 25 : Actualité : Les cinq futures étoiles d’Ocean, Actualité : Software Business tente de se démarquer, Test de Alcatraz, Entrevue avec Ian Hadley, Test de Amnios, Test de Mercenary 3: The Dion Crisis, Actualité : Electronic Arts prépare des titres pour 1992, Test de Devious Design, Test de Volfied, Actualité : Origin, l’expansion, Entrevue avec Laurant Weill, test de Final Fight, etc.
- Entrevue avec Yann-Gaël Guéhéneuc (développeur d’AmiModRadio).
- Entrevue avec Vojin Vidanovic (utilisateur de Vampire).
- Entrevue avec Hugo Pereira (utilisateur de Vampire).
- Entrevue avec José Gonzáles (graphiste).
- Entrevue avec Sam Dyer (éditeur Bitmap Books).
- Test de Me And My Shadow.
- Dossier : Qu’est-il arrivé à RBM Digitaltechnik ?
- Dossier : Les coulisses du développement de Globulus.
- Point de vue : Rave et gadget ToolBar, la synergie des projets.
- En pratique : Foire aux questions pour AmigaOS 3.2.
- En pratique : Monter des lecteurs réseau sur MorphOS.
- Galerie : La Satire du Jet D’Ail (mise à jour).
- Quizz spécial sur DKB.
Rendez-vous sur http://obligement.free.fr pour lire ces articles.
Notre page Twitter : https://twitter.com/obligement
Et n’hésitez pas à contribuer pour le prochain numéro !
Bonne lecture !
Site internet: http://obligement.free.fr
Mai 13 2021
Athanor 2 : quelques informations techniques
Quelques informations techniques, que j’ai pu extraire à l’occasion d’un échange avec des confrères (du coup je les re-partage ici, ça peut intéresser des gens) :
En quel language est écrit Athanor 2 Amiga ?
Le jeu est écrit en C, intégralement.
Les deux seules exceptions sont le player de modules et les routines de dépacking (NRV2 et Shrinkler) qui sont en ASM (mais pas écrites par moi).
Le scénario & les interactions sont initialements écrits en SafarScript (un langage maison conçu par Eric) mais tout a été traduit en C à l’aide d’une moulinette Python.