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@semipro (« Ca pourrait etre sympa, un truc du principe de l’atari 2600 dans une manette fait il y a quelques années! »)
D’après ce que j’ai pu lire à ce sujet, la manette en question n’avait rien à voir avec le 2600, les jeux étaient des clones re-écrits à la va-vite.
» Le VIC 20 ,je connais de nom c’est tout ,ceci dit un Ordinateur avec aussi peu de memoire quel interet ? «
J’ai débuté avec cette machine. A l’époque (ah les pokes!) tu achetais un bouquin « 102 programmes pour … » qui existait pour différentes machines (vic 20, zx, T07 M05 etc) et ensuite tu passais des aprèm’ à taper des programmes écrits en Basic, essentiellement des jeux. Pour apprendre la programmation quand tu débutes c’est extra.
Et crois moi avec 4ko on peut en faire des choses
D’ailleurs la limite de mémoire pousse à l’inventivité.
Le vic 20 était une machine très agréable à utiliser, un très bon concept, une belle réalisation de Commodore.
Il y avait aussi des cartouches de jeux. J’ai passé des heures à semer les poursuivant dans LODERUNNER. La cartouche offrait aussi un éditeur de niveau avec sauvegarde sur k7 ou disquette.
A+
Merci à tous. En fait j’ignorai qu’il fallait choisir « Projet » dans IconEdit, là ça marche mieux.
Question en passant toujours dans IconEdit, qu’est-ce que l’icon « Surplus » ?
J’essaierai ça le prochain coup. Merci pour l’astuce.
Bein tout est fichier de toute façon.
Et comment je crée un .info ?
edit: ok, j’ai trouvé avec Newicons 46 ( NewIcons46.lha ), en faisant du copier coller d’un icône vers mon script.
A+
Salut,
La version du Kickstart et la 39.106 et le workbench 40.23
Je pige pas pour iconx, car au départ il n’y a pas d’icône, j’ai juste un fichier qui contient les commandes. Donc, si je choisi d’afficher les fichiers sans icônes dans le fenêtre, je peux choisir le fichier, faire Icône / Informations, mais je peux juste ajouter un commentaire.
Merci
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