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Je trouve pas d’url pour telecharger le code source.
Je suis redirigé vers le blog.Le 1200 en boite m’intéresse.
Comment te joindre?
Ca serait pas une grosse blague?
leur site : http://www.amigagamesinc.com/ est une tuerie (mais faut être connaisseur 😉
mais semble être récent :
Domain Name: AMIGAGAMESINC.COM
Registration Date: 21-Jun-2013
Expiration Date: 21-Jun-2014tout comme leur page facebook : https://www.facebook.com/pages/Amiga-Games-Inc/622678421089582
ferrari Enzo 2002 (une vieillerie de 10 ans…) : 0 à 100 km/h en 3,4 s
Je me répond à moi même…
160 euros !!! super!!! mais y’a pas tout !!!
manque le wifi : compter 20 euros de plus
un cable hdmi : 5 euros
un chargeur (alim) : va pour 10 euros
un hub usb (ben oui, souris, clavier, disque dur, wifi… ) : 20 euros pour un hub alimenté.ca fait donc 160 + 20 +5 + 10 + 20 = 215 euros !! ça fait pas cher du tout !!!
Et c’est surtout vachement puissant face à un eeepc à 250 balles!!!
@wolfmaniac il manque la gestion des photos et surtout le stockage. Compter 40 euros de plus pour un disque. Il manque aussi un clavier et une souris (ça peut être utile) compter 10 euros de plus. et peut être un écran? (compter 70 euros). n’oublions pas la carte sd (5 euros) enfin il manque un boitier, sinon ça fait un peut moche sur le bureau (10 euros).
$a fait 25 + 40+ 10 + 70 + 5 + 10= 160 euros !!! c’est quand même pas cher pour un “pc” complet…
Salut,
sur http://fr.wikipedia.org/wiki/Endianness il est dit que les ARM etaitent “Bi-endian”.
il semblerait que le première ligne de chaque écran ouvert avec screen open soit inaccessible (ligne de couleur zéro)
ça m’aide pas pas vraiment…
actuellement, mes problèmes sont que :
1: je ne peux pas ouvrir des écrans de moins de 8 pixels de haut
2: si je positionne un écran au dessus de l’autre, il y a toujours une ligne noire entre les 2 écrans (si je les superpose, la ligne noire est toujours présente et une partie de l’écran est tronquée)
krabob a écrit :
En OpenGL2.x, on interpole plus rien: on peut (on doit!) refaire les raytracing complet par pixel, renormaliser les vecteurs autant qu’on veut, pas de problème. Le codeur qui a jamais fait de shaders, il perd une expérience unique dans sa vie.
Ca m’intéresse. Ou as tu vu cela?
leo a écrit :
Au delà de la 3D qui rame comme tu dis, les Mac sont mis à jour tous les 6 mois – 1 an. entre temps, tu as plein de PC qui sortent et qui sont plus rapide (et bien moins cher). C’est tout.
Installe un antivirus, un antispyware et quelques logiciels sur ton “PC tout neuf et plus rapide sous seven” et tu obtiendras un “PC tout neuf et moins rapide.”
J’ai redémarré avec un Kickstart 2.0 (mais toujours la même install du WB 1.3) cette fois ca marche.
par contre dès que je rajoute printf(“HelloWorldn”);
j’obtiens un “Need version 37 of mathieeedoubtrans.library”
J’aimerais bien pouvoir rester en KS 1.3 et WB 1.3…
KS ROM v1.3 rev 34.5