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Pas mieux que Amigars, tout est sur le site de WHDLOAD.
Sinon il existe un lien MEGA où tous les jeux WHDLOAD sont présents (ainsi que démo, JST, installs HD etc..). Ils sont complets. Il est mis à jour en moins de 48h après mise à disposition des nouveaux slaves sur le site de WHDLOAD, une pépite : https://eab.abime.net/showpost.php?p=1381000&postcount=6
"But who needs a Megadrive when you have got a smart Amiga!" - 1993, Alien Breed 2 -
Il est dans l’ADF « Glowicons3.2 » du CDROM. Tu le montes est tu vas dans DF0:prefs/env-archive/sys/def_ram.info
Tu le copies au même endroit sur ton HDD mais tu remplaces DF0: par sys:
Sinon je te le mets en fichier joint.
EDIT : à extraire car AI n’aime pas les fichiers .info 🙂Attachments:
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L’ACA500 est parfaitement compatible avec l’A1000. Je l’utilise depuis sa sortie sur deux révisions PAL différentes (premier modèle avec carte fille, dernière révision sans carte fille).
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Vraiment sympa cette petite carte, surtout le form factor. Par contre le prix pique vraiment pour le peu qu’elle fait. Je lui préférerais une ACA500 plus bien moins chère et bien plus véloce même si plus encombrante.
Merci pour le partage !"But who needs a Megadrive when you have got a smart Amiga!" - 1993, Alien Breed 2 -
Je viens de l’installer sur le 1260, RAS de mon côté. Par contre ils n’ont même pas corrigé le bug des fenêtres info en langue FR, quelle honte. Ça bouffe +500Kb de chip sans la ROM. Je passe mon tour et reste en 3.2.1.
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Perso j’avais ripé depuis WinUAE en mp3 (ou en wav je ne sais plus trop) puis remis en CDDA les musiques de Lotus 1 et Jaguar XJ220. Je faisais tourner ça en boucle dans la « 2-5 » GTI sur un bon vieux Alpine.
/me rêve de le faire dans une Esprit ^^
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Salut Saya,
Non, je l’ai fait et aucun souci.
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Pour ceux qui rencontreraient des soucis, beta 2 ici : http://eab.abime.net/showpost.php?p=1586306&postcount=6
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>que c’est nul pour kickoff le pad
Oui, les vrais (ceux qui jouent à Sensible Soccer) savent ! En plus d’être fatiguant, ce n’est pas précis.
/me ne pouvait pas s’empêcher de vanner ACE ^^
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Apparemment, c’est assez légal mais pas complètement. Bon, le principal c’est que tout le monde s’en tamponne 🙂 :
Someone with links to Factor 5 kindly put in some inquiries about the rights situation with the PC DOS version. The message back was that the artwork is not owned by Factor 5 because there was a third party involved with time limited rights, and those rights likely returned to the original artists.
From this I suspect that Funsoft were the 3rd party (they published it). They were bought out by THQ in 1999, who also went defunct and were sold off to various other companies. It is also possible that Sun-Project (the original developer) have the rights – they only released this one game before disappearing. So the artwork rights could be anywhere (and likely no-one cares about it because its not like they can do anything with it). Of course everything else about the game is owned by Factor 5.
This kills any small chance there may have been to make it official.
But the good news is that Factor 5 have indicated that they are ok with a release calling it Turrican 2 AGA, as long as it is clear that it is an unofficial fan project, not associated with F5, and is free. So it now seems pretty safe to just release it normally with all the assets pre-packaged and using the name Turrican. Big thanks to ScHlAuChi for talking to Factor 5.
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@TameBest
Les jeux WHDLOAD bénéficient de trainers (pas tous mais beaucoup). On peut même les sélectionner au boot d’un jeu. Certains on même le support des pads cd32 avec prise en charge de plus de 2 boutons, des corrections de timing et couleurs etc… sans parler des tooltypes pour améliorer la compatibilité (nocache, noautovec, novbrmove etc…)."But who needs a Megadrive when you have got a smart Amiga!" - 1993, Alien Breed 2 -
Pour WHDLOAD, oui en gros.
Sinon :
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