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Voilà comment occuper vos enfants.
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Hmm voici un sujet absolument fascinant.
Par contre, je remarque avec dépis qu’il est malgré tout difficile, semble-t-il d’obtenir des sprites corrects en cherchant sur le ouèbe.
En effet, on trouve essentiellement des images jpg qui, zoomées, révèlent des paté de pixels flous dûs à la compression inhérente à ce format.
De toute façon l’idéal serait de carrément ripper soi-même les sprites à partir des jeux.
Sans parler d’Action replay, est-ce que Whdload propose un accès mémoire « gelé » d’un jeu en cours d’exéution ?
Est-il aisé d’identifier puis d’exporter ces sprites vers des formats faciles à manipuler (iff, gif…) ??
De toute façon l’idéal serait de carrément ripper soi-même les sprites à partir des jeux.
Sans parler d’Action replay, est-ce que Whdload propose un accès mémoire « gelé » d’un jeu en cours d’exéution ?
réponse : oui… mais il vaut mieux que tu RTFM encherchant FreezeKey.. http://www.whdload.de/docs/fr/freezer.html .. cela n’est pas possible avec toutes les cartes accel il me semble…
voici une grenouille :
version point de croix :
version originale en pixel :
Ma musique chiptune : https://soundcloud.com/garvalf
Pour les grands enfants (attention image volumineuse) :
http://picasaweb.google.fr/lh/photo/JIG8P-jjlBC-Zq88LVWBZw?feat=directlink
Explications : http://mikedafunk.over-blog.org/article-creer-facilement-des-mosaiques-51676103.html
http://www.simonphipps.com/downloads/papertoys/RickDangerousPaperToy.pdf
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Je vous rappel quand même que sur Amiga on a des pixels rectangulaires !
J’apporterai le chou… pour la choucroute… Saw6
Ok je sort
Je ne fais jamais de Saw 6 à mes enfants s’il refusent de mettre leurs Saw 7 !
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