Utilisation d’un Mac Mini sous MorphOS
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ouais, « merdier » (à ne surtout pas confondre avec ‘usine à bouse’) c’est plutot amical en fait comme dénomination
genre un dock en plein milieu de l’écran, des textures plutôt moches et trop pêtantes à mon goût (purement subjectif ).
et surtout trop de trucs qui servent à rien (pour moi) mais ca rend service pour ceux qui comme moi sont devenus des feignants de la customisation.
je crois avoir vu des doublons aussi.
à revérifier ce soir
le problème de la barre en plein milieu sera réglée dans la prochaine version du pack
concernant les textures, tu parles des images de fond pour les fenêtres ?
merci thefab pour tes retours !
N’hésite pas à m’envoyer d’autres commentaires par MP pour améliorer le « merdier »
www.amigang-store.com
En premier lieu msg aux modo: le sujet est intéressant et permet de faire le points sur des « mauvaises habitudes » ou des « légendes urbaines », donc si on pouvais juste virer les escapades de certain cela suffirait, plutôt que déplacer le sujet. merci
Ensuite pour le sujet:
Attention aux formats vidéos compressés: il ne faut pas toujours voir un facteur direct entre taille de l’image et vitesse de décodage.
Même si il existe, il ne suffit pas pour expliquer la vitesse de décodage.
Un même format support très souvent plusieurs débits vidéos, et donc pour une même taille d’image, plusieurs vitesses de décodage.
Et pour ce que dit Fab1, il n’exagère pas, n’importe quelle carte graphique est capable de manipuler des images de grand format et très vite. Donc lors d’un décodage HW, le CPU n’est utiliser souvent que pour lire les paquets entrant, « dé-matricer » le flux vidéos et le flux audio pour les envoyer vers les décodeurs HW, déplacer les données brutes sortantes si besoins, reconfigurer la carte GFX pour les prendres et les afficher.
C’est évidement sur le dé-matricage et une mauvaise gestion des buffers que l’on prend du temps CPU.
Mais c’est pas toujours un mal suivant l’application:
Pour un lecteur vidéo, s’amuser à toucher avec le CPU des données du décodeur HW avant l’affichage (HW aussi) n’est pas très recommandé, ni utile.
Par contre dans le cadre d’une application ayant des besoins de traitements d’image spécifiques, évidement que oui, mais attention au fait que la plus part des cartes GFX proposent des traitements simple (re-colorization, zoom/crop, blur, …).
D’où je pense la remarque de Fab1: pourquoi un simple afficheur prend autant de temps: soit c’est qu’il veut en faire trop, soit il est pas bien écrit.
Tout cela pour dire: j’ai à la maison des 720p qui passe moins bien que des 1080p!
Cela aussi peut être tout simplement le fait que XBMC est conçu pour passer son temps à exécuter une grosse boucle l’amenant à perpétuellement retracer sa GUI en prenant beaucoup de CPU au passage.
En gros, même en ne faisant rien, il met le plus gros CPU du monde à genoux.
Je ne pense pas qu’il ait (déjà ?) été réécrit/revu pour fonctionner de façon événementielle.
Message supprimé à la demande de son auteur
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Dans la vie, tu apprendras que seule la pertinence des propos importe. A partir du moment où il sort débilité sur débilité, même un prix Nobel peut (et doit) se faire sérieusement défoncer par un quidam.
Alors en plus s’il s’agit d’un plouc qui croit tout savoir et est constamment insultant…
Message supprimé à la demande de son auteur
ah oui donc, je crois que c’est un g4 1,25GHz (pas sûr mais je retrouve pas où on a la config dans mos, il me semblait pourtant que dans la 1.4 dans ‘à propos du biniou’ y’avait la config hard.
sinon je pense que je vais réinstaller le sdk (le truc que j’ai du installé 50000 fois mais qui m’a jamais servi en fait )
thefab a écrit :
ah oui donc, je crois que c’est un g4 1,25GHz (pas sûr mais je retrouve pas où on a la config dans mos, il me semblait pourtant que dans la 1.4 dans ‘à propos du biniou’ y’avait la config hard.
sinon je pense que je vais réinstaller le sdk (le truc que j’ai du installé 50000 fois mais qui m’a jamais servi en fait )
[mode boulet on]
Bah ?
met OSX
[mode boulet off]
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