[slash] Zero Video by Universe

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 120)

  • anonyme

      #595

      http://uniweb.free.fr/prerelease

      Les gens qui ont le nouvel Amiga prennent le lha, les autres prennent le .avi

      Désolé le AVI est crade:

      -25 fps ça fait un framerate tout pourri, la demo tourne à plus du double.

      -cette merde de virtual dub tu lui file un WAV stereo 44 Khz, tout ce qu’il te propose c’est du mp3 56 kbps… Bref, le son est pourri également.

      -enfin v’la quoi j’allais pas passer 6 jours non plus sur une vidéo pourrie :)

      OcineL

        #19269

        RULEEEEZZZZZZZZZzz !!

        anonyme

          #19270

          j’ai un nouvel Amiga mais ça marche pas :)

          merci en tout cas pour la video.

          edit: bon je viens de la matter, elle est trés sympa, c’est pas la demo du siecle avec des trucs de folies jamais vu, mais j’aime bien, petit bémole pour la zik, mais c’est une histoire de gout :)

          bravo crisot

          hybrid

            #19271

            installe le K-Lite Codec Pack sur ton PC et ton VirtualDub pourra encoder dans toute une chiée de formats audio et vidéo, pour réencoder les vidéos que je chope, je peux t’assurer qu’il me propose autre chose que 56Kbps en MP3 … (j’utilise Lame pour l’encodage MP3 sous VirtualDub)

            A+

            Lanza

              #19272

              @Sas : des démos du siècle avec des trucs de folie jamais vus, ça fait longtemps que je n’en ai pas vue, toutes plateformes confondues (et c’est fort dommage).

              anonyme

                #19273

                Ouaip ouaip… T’avais raison: ca casse pas des briques ;)

                Et surtout un gros bémol pour le « run >nil: mpega… » ! ;)

                Et à propos du « Thanks Hyperion, now waiting for Nova ! »:

                => j’ai cru que t’aimais pas la 3D hard ? ;)

                @+,

                Léo.

                PS: moi j’attendais le DMA surtout ;) Quelque soit le résultat/les perfs, ca va péter d’un coté ;)

                anonyme

                  #19274

                  La zik c’est justement le seul truc valable dans cette démo, et à priori on a décidé de changer de style en tapant toujours dans ce genre de zik là. :)

                  Ceux qui ne sont pas content du résultat peuvent toujours essayer d’en faire 4% en 8 jours (temps total de DEV de la démo), ou encore demander à MAWI d’accélérer les caméras par 80 sur de leurs démos Peg pour qu’on s’endorme pas.

                  anonyme

                    #19275

                    crisot, pourquoi enfoncer Mawi ?

                    humm…

                    enfin bon…

                    anonyme

                      #19276

                      J’enfonce pas MAWI et j’ai énormément de respet pour eux. je disais juste que leur travail était tout aussi magnifique visuellement qu’il n’était chiant. Ca fait des années que c’est comme ça.

                      thefab

                        #19277

                        donc tu enfonces mawi

                        anonyme

                          #19278

                          Qu’est ce que vous êtes cons, y’a rien à faire…

                          anonyme

                            #19279

                            mouais enfin parceque tu as 3 critiques sur ta demo (moi je la trouve tres chouette, sauf la musique) tu critiques leur prods, etranges reactions :-/

                            ACE

                              #19280

                              Pour ceux qui ne comprennent pas crisot:

                              il dit en bref que c’est jolie visuelement et que mawi fait du bon boulot mais il est vrai que c’est toujours les meme effet et tout et en plus l’atmosphere et molle donc on se fait chier ….

                              Ya du travail en code en zik et en Gfx mais il n’ya pas d’hytoire de fond.

                              C’est pour ça qu’une demo comme la deathtrial est presque culte car elle illsutre quelques choses l’histoire mpose les effet et l’enchainement c’est ces demos qui marquent le public.

                              Si mawi veux detroner Tbl il leur faut un peu d’originalité !!!

                              Voila la demo c’est une question de gout aussi !!!

                              Melon Design nous manques !!!!

                              Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
                              Amiga Morphos Rules.

                              ACE

                                #19281

                                P: j’ai un peg c’est donc pas du chauvisisme pro Aone

                                Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
                                Amiga Morphos Rules.

                                kiero

                                  #19282

                                  [ French version (babelfish’ed) ]

                                  Crisot, connerie d’entretien de Don’t. La démonstration que vous avez faite n’a montré rien. Seulement musique jumpy et quelques vieux et simples effets. Très peu conception. Et don’t m’indiquent que vous avez eu besoin de 8 jours entiers pour la faire. Effet de tunnel (un 2d a lieu comme 15 minutes ? 3d un un peu davantage, mais sans grille augmentant it’s pas davantage qu’une heure si vous faisiez les choses semblables avant. Et vous probablement puisque vous faites des démonstrations depuis une certaine heure.)

                                  Le moteur 3D que vous avez fait n’est également rien fantaisie. Je lui donnerais un jour. Ajoutez l’heure de faire la substance de système (fichue, vous même don’t avez le joueur mp3 !) + un certains code et vous blitting ont votre démonstration. I wouldn’t dépensent là-dessus plus de pendant 4 jours (maximum !).

                                  Et maintenant vous dites que nos démonstrations sont lentes. Les plus anciens ont été faits pour CSPPC’s (et il thay y a smoooth. Nous ne faisions pas des démonstrations dynamiques sur des classiques.) Le moteur nous avons employé is/was tout à fait l’avançé et choses que nous avons essayé de montrer à puissance priée d’unité centrale de traitement la plupart des fois. D’autre part vous pouvez prendre les démonstrations que nous avons faites pour MorphOS est-ce que (on qui beated vous l’année dernière chez Equinoxe, se rappellent ? Il a été fait sur BPPC) et le récent sur le palier étaient tout à fait le dynamique. Premier court lisse superbe (logiciel rendant une substance trop beaucoup plus complexe que le vôtre) sur G3 (a été fait sur BPPC) Le second était HW accéléré. Sur mon G3/600 il court vraiment bon. Aucuns mouvements saccadés ou quelque chose (oui, j’ai des conducteurs plus rapides d’un peu, mais la vie d’it’s :). Sur G4 il était vraiment lisse. Et nous avons montré bien plus de substance avançée là. Veuillez ainsi, si vous voulez critiquer notre substance, puis rendez d’abord quelque chose de meilleur. Non seulement plus rapidement, parce que je peux également faire un tunnel dans 100FPS ou plus.

                                  Demo1(AVI) :http://www.madwizards.org/files/mwi-olb_video.zip

                                  Demo2(AVI) :http://madwizards.planet-d.net/files/mwi+spd-fluffy_digital_snowflakes_final.zip

                                  EXE: http://www.scene.org

                                  [ original version for english speakers ]

                                  Crisot, Don’t talk bullshit. The demo You made showed nothing. Only jumpy music and some old and simple effects. Very little design. And don’t tell me You needed whole 8 days to make it. Tunnel effect (2d one is like 15 minutes? 3d one a bit more, but without grid expanding it’s not more than an hour if you did similar things before. And You probably did since You are making demos since some time.)

                                  The 3D engine You made is also nothing fancy. I would give it a day. Add time to do system stuff (damn, You even don’t have mp3 player!) + some blitting code and You have Your demo. I wouldn’t spend on it more than 4 days (MAX!).

                                  And now You are saying that our demos are slow. Older ones were made for CSPPC’s (and there thay are smoooth. We were not making dynamic demos on classics.) The engine we used is/was quite advanced one and things we tried to show required cpu power most times. On the other hand You can take the demos We made for MorphOS (one that beated You last year at Equinoxe, remember? It was made on BPPC) and recent one on BreakPoint were quite dynamic ones. First one runs super smooth (software rendering too. much more complex stuff than Yours) on G3 (was made on BPPC)

                                  The second one was HW accelerated. On my G3/600 it runs really good. No jerky moves or something (yes, i have a bit faster drivers, but it’s life:). On G4 it was really smooth. And we showed even more advanced stuff there. So please, if You want to criticize our stuff, then first make something better. Not only faster, because I also can make a tunnel in 100FPS or more.

                                  // Michal ‘kiero’ Wozniak

                                  // http://www.madwizards.org

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