Repport d’install de OS4Pre4

9 sujets de 46 à 54 (sur un total de 54)

  • leperefufu

      #60201

      @Zim,

      Le langage Français n’est pas encore dispo sous OS4 mais pour contourner çà, j’ai mis les locales du WB 3.9 dessus et ça me donne un Workbench Francisé (sauf pour les nouveaux outils qui n’étaient pas présents dans le WB 3.9).

      Voilou

      A1200 - Pistorm32 CMI4 - Coffin R63
      A500+ Pistorm Pi4 - Coffin R63

      SoundSquare

        #60202

        Bon, je reviens…

        la légende dit qu’il n’est jamais revenu. :-D

        bob1969

          #60203

          Il part Ou ?

          bob1969

          n’en revient pas

          thefab

            #60204

            dtc bien sûr

            elwood

              #60205

              vous excitez pas les gars, j’étais aller tester et

              éventuellement demander à la OS4 Team.

              Si je met que MinDepth ça marche. C’est MaxDepth qui fout le boxon.

              J’enregistre un bug report…

              elwood

                #60206

                Krabob:

                > Here if I use MinDepth only it works. As soon as I add

                > MaxDepth too, the requester shows all resolutions.

                Those tags specify the min and max values of the slider which is shown

                when ASLSM_DoHeight is TRUE. The MinDepth also acts as a filter, when I

                set it to 9 I dont see any 8bit-only mode anymore. MaxDepth doesnt act

                as a filter, when its set to 8 the user can still select 24bit modes,

                ASL simply assumes that the RTG software (P96) is able to display 8bit

                bitmaps on a 24bit screenmode.

                Je suppose qu’il pensait à DoDepth.

                elwood

                  #60207

                  @Krabob

                  asl.library 51.36 (15.2.2006)

                  – The screenmode requester now assumes that the current generation of

                  gfx boards only allows a single fixed depth per screenmode and that

                  the gfx board drivers use different screenmode IDs for different color

                  depths (which is not the case for OCS/ECS/AGA modes).

                  Screenmodes with a maximum depth > 8 are no longer displayed when

                  the application specified ASLSM_MaxDepth with a smaller value than the

                  maximum (=only!) depth of the screenmode. The comparison also assumes

                  that depths > 24 are faked depths which in fact result in 24 bit color

                  depth.

                  In other words, ASLSM_MaxDepth now also acts as a filter

                  (for gfx board screen modes only) like ASLSM_MinDepth, and the user

                  can no longer choose between 64K colors and 64K colors for a 16bit

                  screenmode when the application specified a maximum depth of 8 bit.

                  Thanks to Krabob and Philippe Ferrucci for the report.

                  Get27 (Sébastien LIGEZ)

                    #60208

                    Niveau réactivité, sont forts chez Hyperion :-)

                    Amiga 500+, 68010, 2MB chipram, 4MB fastram, IDE68k, HxC Floppy Emulator, Subway USB, Indivision ECS, Rom 3.9
                    PowerMac 3.5 MorphOS, G4 1.0GHz DP, 1 Go ram, Radeon 9600 128Mo mac, 22" 1680x1050
                    PowerMac 7.3 MorphOS, G5 2.3GHz DP, 2 Go ram, Radeon 9800 128Mo pc reflashee, 22" 1680x1050

                    crisot

                      #60209

                      Bah tiens, avant hier je signalais un bugg, ce soir fixé :-)

                      Et quand je signale un bugg et qu’on me répond « ça vient de ton code », ça vas encore 3 fois plus vite. J’déconne :-D

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