Remake Lua de l'intro Unit-A Interceptor
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Hello all,
pour tester l’API 2D du moteur graphique développé par ma boite, j’ai réalisé un remake rapide de la classique cracktro Unit-A (sur le jeu Interceptor).
L’intro est scriptée en Lua (que les utilisateurs d’Hollywood connaissent) et ne représente que quelques centaines de lignes de code.
L’intro est ici, et fonctionne sous Windows (64) :
http://fra.planet-d.net/prods/Unit-A-Interceptor-Win64.zip
Le code source est ici, sur Github :
https://github.com/astrofra/harfang-lua-experiments/tree/master/unit-a-interceptor-remake/src
Si l’un d’entre vous est motivé, il peut tenter une adaptation sous Linux ou OS X, en utilisant les versions respectives du framework 🙂
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