Qu'espérez-vous dans MOS 3.4 ?
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Un port X64 Bits cela permettrait d’avoir des portables / machines en équation avec notre époque et pas faire tourner cet OS sur des vielles brouettes et/ou des machines hors de prix par rapport au matériel.
...::: Mist - Mister FPGA - FPGA Arcade 060 - ZxUno :::...
...::: A500- A600/Gothek - Amiga 1230 Gotek CF 16GB - A3000 - A4000/30/64Mb/Vlab1.3/Oktagon :::...
...::: Vampire V4 SA :::...
...::: Zx 48/128+2/128+3/QL - Dragon32 - Atari 520STF/1040 :::...
...::: C64 + 1541 / C64 :::...BSzili un développeur hongrois a évoqué sur MorphZone un port de wazp3D pour MorphOS en cours de développement par ses soins, mais il est occupé actuellement avec le port de Magellan, il va falloir patienter.
Peut être que si on harcèle la Team MorphOS se façon groupée on pourra peut être leur faire changer d’avis concernant Warp3D.
@Sa : BSZili est aussi l’auteur des portages, sur MorphOS, de Cave Story, Speed Dreams 2, Torcs et de Return to the Roots (le clone/moteur de Settlers 2) et il prévoit même de porter son portage AROS de Mupen64Plus sur MorphOS (ce qui devrait te plaire ^^).
Après, j’avoue ne pas avoir testé un seul de ses portages… donc… ^^
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/me n’a pas encore installé de jeu sur son MorphBook…Only Amiga makes it possible !
Il serait super de pouvoir lancer plusieurs instances d’Ambient. Sachant qu’une application MUI peut voyager d’un écran à l’autre et qu’en plus on a Scube qui est assez impressionnant, cela donnerait à Morphos une sorte de multiples espaces de travail bien pratique.
RyZen Rulez 😉
Un truc qui m’arrive encore aujourd’hui, même sous MOS 3.3, dans Ambient, lorsque je renomme un fichier en mode lister (clic milieu) et que je valide par la touche « enter » du pavé numérique, ça ne renomme pas et garde le nom actuel.
(pour l’histoire du ZIP, merci Papiosaur, j’ai piqué la commande de ton pack Chrysalis et ça rulez :))
Don't lose it... and don't lose your head
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