quake sur mos
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… marche pas mieux (aie, patapé)
Si le lien d’Henes ne marche pas mieux c’est parce que c’est le même lien qui est indiqué pour la 3ème fois.
Pour info : ce n’est pas parce qu’un lien est conseillé par des personnes différentes que ça donne plus de chance d’accéder au site qui est down
J’espère que les pages de Frank Wille vont vite revenir, ça me donne envie d’installer Quake !
… Désolé pour le manque de précision, impardonnable (surtout pour un suisse )
Je voulais effectivement dire que le lient était mort. Mais ça n’enleve rien au fait que ce soit sympa a toi de t’être donné la peine de m’aider !
TheFab m’a filé le fichier, ça marche nickel, et même avec le dossier du quake de clickboom..
merci !
le quake1 est une tortue, que ce soit la version mos, pup ou wos.
Quake est un avion sur Pegasos 2 G4. En 1024*768 (8bit) cela reste fluidissime.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3Non, en fait la carte graphique n’a aucune importance, il n’y a pas de support 3D, et l’affichage n’est qu’en 256 couleurs, d’où un volume de données limité, mais sûrement déjà critique pour de l’AGA, si tu faisais allusion à ça.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
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A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3
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