quake sur mos

15 sujets de 16 à 30 (sur un total de 32)

  • Anonyme

      #12224

      … marche pas mieux (aie, patapé) :-)

      thefab

        #12225

        j’ai l’archive originale en .gz de quakemos, je suis sur irc le soir

        ou éventuellement par email 2h/24 ;)

        Anonyme

          #12226

          ha, ouai, sympa :-)

          par mail ce serait super,

          c’est [email protected]

          merci !

          corto

            #12227

            Si le lien d’Henes ne marche pas mieux c’est parce que c’est le même lien qui est indiqué pour la 3ème fois.

            Pour info : ce n’est pas parce qu’un lien est conseillé par des personnes différentes que ça donne plus de chance d’accéder au site qui est down :)

            J’espère que les pages de Frank Wille vont vite revenir, ça me donne envie d’installer Quake !

            henes

              #12228

              Donc « marche pas mieux » signifie « je n’arrive pas non plus à le télécharger » et pas « ce quake crash aussi ».

              P*tain, il faut comprendre.

              Anonyme

                #12229

                … Désolé pour le manque de précision, impardonnable (surtout pour un suisse :-) )

                Je voulais effectivement dire que le lient était mort. Mais ça n’enleve rien au fait que ce soit sympa a toi de t’être donné la peine de m’aider !

                Anonyme

                  #12230

                  TheFab m’a filé le fichier, ça marche nickel, et même avec le dossier du quake de clickboom..

                  merci !

                  Tigrou

                    #12231

                    Tiens, on ne m’a toujours pas dis comment qu’il tourne Quake sous MorphOS ;-)… Il carbure, ou bien il sent du gland ?

                    Tigrou…qui_carbure :-)

                    thefab

                      #12232

                      le quake1 est une tortue, que ce soit la version mos, pup ou wos.

                      corto

                        #12233

                        thefab a écrit :

                        le quake1 est une tortue, que ce soit la version mos, pup ou wos.

                        Houlà, si tu parles de tortue en ces termes, j’en connais un qui va te sauter sur la carapace ! X-D

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                          #12234

                          le quake1 est une tortue, que ce soit la version mos, pup ou wos.

                          Quake est un avion sur Pegasos 2 G4. En 1024*768 (8bit) cela reste fluidissime.

                          PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
                          Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
                          WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
                          Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
                          A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

                          Tigrou

                            #12235

                            Merci :-)

                            Je pense que la carte graphique utilisée a toute son importance ?…

                            Tigrou_avide

                            logo

                              #12236

                              Non, en fait la carte graphique n’a aucune importance, il n’y a pas de support 3D, et l’affichage n’est qu’en 256 couleurs, d’où un volume de données limité, mais sûrement déjà critique pour de l’AGA, si tu faisais allusion à ça.

                              PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
                              Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
                              WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
                              Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
                              A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

                              thefab

                                #12237

                                bah y’a quakegl aussi :-D

                                mais dommage qu’il soit buggué :-(

                                Tom

                                  #12238

                                  Et Quake2, l’est comment ?

                                  Et le 3 ? Il me semble que les sources sont publiques non ?

                                  – » Ben t’as ka le coder toi-même ! »

                                  – Ok, j’ai rien dis.

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