MorphOS 2 !
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Il semblerait qu’on ait trouvé pourquoi le rafraichissement de Mos2 se traine sur Peg1.
C’est poseidon qui fait des siennes lorsqu’il y a une carte PCI USB2.
Retirer la carte USB rend Mos 2 grosso modo 2x plus rapide. Et donne des perfs equivalentes à mos 1.4.5
SixK
la commande installer = amiga os – 3.9 = version – 44.10
a vérifier = ces logiciels la , sont a tester =
– burn – it = payant = gravure de cd
– frogger = 2.07 = morphos =
– make – cd = clef est maintenant gratuite =
– never – ball
– storm – mesa – gl = 3.1
– visual boy advance = http://aminet.net/misc/emu/visualboyadvance-1.7.2.lha
liste compatible = morphos – 2.0 =
7 – zip = version – 4.58 = morphos =
http://www.meta-morphos.org/download.php?op=mydown&did=1
ami – fig = 3.1 = 68 k = 2001 =
http://aminet.net/gfx/edit/amifig31.lha
amiga – sys = 4 ( uae ) = 2008 =
http://amigasys.extra.hu/download/AmigaSYS4-E-UAE.lha
aminet – radio = 4.1 =
blender = 2.46 = morphos =
http://yellowblue.free.fr/blender/
bgui = 41.11 = 68 k = dev. = annee 2000 =
http://aminet.net/dev/gui/bgui_dev.lha
class – act – 3.3 = utile aussi pour OS 4 EMU =
http://aminet.net/dev/gui/classact33.lha
frying – pan = demo = 1.3.2 = morphos =
http://www.tbs-software.com/fp/files/080301/mos_rel.lha
installer = version – 43.3 = 68 k =
http://aminet.net/util/misc/Installer.lha
karate – fighter = 1.2 = faire des demos = 68 k =
http://www.k-fighter.net/karate/KarateScript12.lha
m – player = g 3 = efika =
http://www.meta-morphos.org/download.php?op=mydown&did=26
m – player = pegasos 2 + processeur – g 4 = altivec =
http://www.meta-morphos.org/download.php?op=mydown&did=25
m.u.i. = gui – gfx . mcc
never – ball + never – putt = morphos = ( les 2 )
http://aminet.net/game/misc/Neverball.lha
os – 4 – emu = 2.0 = morphos = vient de sortir =
http://amigazeux.net/os4emu/down.php
power – s.d.l = 12.1 = sortit avant morphos – 2 = 05 / 2008 =
http://aminet.net/util/libs/powersdl.lha
python = morphos = version 2.4.4 = 2008 =
http://yellowblue.free.fr/python
quake – 2 = forum amiga impact aussi = morphos
http://obligement.free.fr/jeux/quake2_morphos.lha
s cube = morphos – 2 = 2008 =
http://kiero.binaryriot.org/scube.lha
storm – mesa – gl = 3.1 =
http://aminet.net/package/util/libs/StormMesa_LibsPPC
triton = 2.0 = 68 k = 1996 =
http://aminet.net/dev/gui/tri20b1dev.lha
warp – 3 d = goa = morphos – 2.0
morphos – 2.0 – iso
warp – 3 d = wazp – 3 d = 68 060 = beta – 38
http://aminet.net/driver/video/Wazp3D.lha
westhnoth – 1.4.2 = morphos
http://www.meta-morphos.org/download.php?op=mydown&did=11
word me up – xxl = demo = morphos =
http://boing.attitude.online.fr/produits/wordmeupxxl/WordMeUpXXL_Demo_Mos.lha
os – 4 – emu + morphos = compatible =
atari – 800 = os 4 – emu =
http://os4depot.net/share/emulation/computer/atari800.lha
car = demo = o s – 4 emu
cow and bubbles = os 4 – emu =
http://os4depot.net/share/demo/magazine/cowsnbubbles.lha
reaction – demo = os – 4 – emu =
http://os4depot.net/share/development/example/reaction_dn.lha
super – mario – wars = os 4 – emu
mes liens sont tous bons ,
moi quand j ecrit c est pour que tout le monde soit heureux
( j ai des listes 10 fois plus longue sur l amiga , STOP )
je suis amigaiste , depuis tout petit , depuis 1991 .
Bisous a tout le monde et merci
Excusez moi , pour ma mauvaise Ecriture
Je suis malheureux
Je vous aime tous , tres tres tres tres bonne nuit a tout le monde
( J AI ECRIT des LISTES 10 FOIS PLUS LONGUE , amiga )
ça devait arriver… après les robots qui rêvent, voilà les bots qui pensent.
bon sinon c’est effectivement après avoir retiré ma carte USB2 de mon peg1 que les choses se sont résolues (problèmes 3D, lenteurs…)
Avec une carte Via c’est le cas, je teste cette semaine avec une carte USB2 nec pour voir si ça passe.
Bonjour
Je crois comprendre que mon Wazp3D est compatible Morphos2 : je suis très content d’être compatible avec cette OS ))) une version 2 sur lequel j’ai rien compilé
Egalement je crois comprendre que StormMesa est compatible ==> Cela voudrait donc t’il dire que nous avons la compatibilité OpenGL (en soft) sur n’importe qelle machine
apte à faire tourner Morphos2 ?!? même sans carte 3D
Si c’est le cas c’est TROP COOL
Alain Thellier
Pour K-L
“The Wazp3D.library FAQ
If i got Warp3D (or QuarkTex) working is there any reason to use Wazp3D ?
With Wazp3D you can
Track/debug all the Warp3D calls
Dump textures
Change ugly textures
Dump all that is drawn as an .OBJ/.MTL text output
You are not limited with video-RAM : you can have as much textures as you got RAM
Unlike QuarkTex you can run multiple Wazp3D applications concurrently “
Bref ça peut servir quand même
Alain Thellier
LO
A propos de VoodooX:
je ne crois pas avoir vu de remarque sur ce soft, ni dans ce sens, mais comment se comporte VoodooX (1.15), chez vous?
Ici, il ne veut pas décompacter les archives (.lha, lzx, zip…) et annonce:
“Error xxxx xadFileUnArc()failed on UnLZX/Source/unlzx.h xadmaster.libryry erro: input data is illegal or corrupted”
Cela, malgré tout ce qu’il faut, ou il faut (enfin je crois), qui plus est, fonctionnait bien sous MOS1.4.x! Snoopium ne dit rien de plus.
Sinon, quel prog’ utlisez-vous pour faire ce boulot?
Merci A12C4
xray
Consultant @Relec&Home
Décompresser je n’ai pas essayé mais VoodooX m’affiche bien le contenu des zip par exemple sur MorphOS 2.
Concernant les lha (et les lzx si fab peut confirmer), double-cliquer sur une archive de ce type dans un listeur et on navigue dedans comme avec Magellan !
Hyper pratique pour ne copier / désarchiver uniquement ce qui est nécessaire !
A+
xadmaster est fournie avec le système et voodoo-x doit marcher. Maintenant, si par hasard tu as ajouté des modules xad 68k issus d’une très ancienne version de xadmaster qui font conflit avec les modules internes de xadmaster, ça peut poser problème peut être (les modules 68k sont supportés, que ce soit bien clair ).
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