Merci Mr Thellier: Star wars ;-)

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    jegougou

      #139845

      Tu as Hollywood et je te donne le script? ou je te le transmet en .exe?

      EXE stp, j’ai pas hollywood ;-)

      Anonyme

        #139846

        Mister thellier…. hum… je t’aime lol

        SA claque, j’ai modifié le calcul du test parceque j’affiche 6 carrés pour faire mon cube,voici la formule :

        Test=((XE[GP2]-XE[GP1])*(YE[GP4]-YE[GP1])-(XE[GP4]-XE[GP1])*(YE[GP2]-YE[GP1]))

        Le tableau de vecteur : 5 en x et en y car il faut fermer les carré

        V[0]=XE[GP1]

        V[1]=YE[GP1]

        V[2]=XE[GP2]

        V[3]=YE[GP2]

        V[4]=XE[GP3]

        V[5]=YE[GP3]

        V[6]=XE[GP4]

        V[7]=YE[GP4]

        V[8]=XE[GP1]

        V[9]=YE[GP1]

        et la commande pour afficher…

        If Test<0.0 Then Polygon(CX,CY,v,5,couleur)

        Je vais directement voir le modèle spaceship pour modifier le moteur, mais en partant sur une base de triangle, vu que la, pour le cube, je travail sur une base de carré

        Merci merci merci…. :'(

        Coucou jegougou, je le modifie encore et je file le tous avec la source… t’as pas encore Hollywood?! 89€, c’est bientôt noël ;-)

        EDIT:

        J’ai réussi à enlever 1 coordonnées et à faire tourner l’objet sur l’axe Z, par contre l’effet de lumière n’est vraiment pas bon… Je continue

        Edit2:

        Nouveau cube

        http://jeannoel.roueste.free.fr/newcube6800x0.exe

        http://jeannoel.roueste.free.fr/newcubeAOS4.exe

        http://jeannoel.roueste.free.fr/newcubeMorphos.exe

        http://jeannoel.roueste.free.fr/newcubeWarpos.exe

        ici, plus de défaut, la rotation ne saute plus et les calcules d’angles m’ont l’air plus que correcte…

        tjrs des pb sur la source lumineuse, je verrai sa demain, trop fatigué

        A plus tard pour de nouvelle aventure ;-)

        Respect

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