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Maiden ! Maiden! Maiden!
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Depuis quelques temps, je m’intéresse à la scène démo Javascript, qui me parait la plus proche de l’esprit démo originel (contraintes, bidouilles, inventivité). Et en plus, on accède facilement aux sources (mêmes minifiées, il est rare que leurs auteurs ne les donnent pas en version originale). Fini la fausse pudeur du codeur qui n’ose montrer ses horreurs.
Bref. Celle-ci n’est pas la plus impressionante techniquement…mais Iron Maiden quoi!
http://www.uprough.net/releases/html/ssithtml/
Ne manquez pas la reprise de Holy Smoke.
<span class= »normal » style= »font-size: small; »> >la scène démo Javascript, qui me parait la plus proche de l’esprit démo originel (contraintes, bidouilles, inventivité).</span>
heu tient, moi ça me fait l’effet inverse. On peut faire n’importe quoi très facilement et sans contrainte en javascript . Et pour exploiter une machine, c’est sans doute ce qu’il y a de moins indiqué. (et dans le cas de la demo maiden ça ne marche qu’avec un seul navigateur, d’ailleurs c’est peut être le mode C natif de chrome qui execute,comme pour l’emu amiga chrome !)
Perso je m’interesse plus à shadertoy.com … c’est du javascript « autour », mais ce sont des shaders exécuté directement par le GPU ensuite. Là on est réellement dans la contrainte « hardware » parce qu’on est en GPGPU et en pur algo procédural.
C’est pas mal fait du tout. Merci pour le lien, Modulo. 🙂
Jay
ça fonctionne nickel sur mon netbook sous linux, idem pour ça :
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