Les moteurs de jeux vidéos pour AMIGA
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Peut-être que ça ravivera des flammes ici ou là… En effectuant mes recherches, ça a été le cas.
Je n’ai rien eu le temps de vraiment tester, mais je découvre, et je partage mon enthousiasme… 😉
Voici donc une liste de ce que j’ai pu glaner comme moteurs de jeux et outils de développement plus ou moins dédiés.
BACKBONE
Moteur de jeu sortie en 1997 (mais pourquoi je ne le connaissais pas avant 🙁 )
On le trouve sur Aminet avec des exemples – https://aminet.net/search?query=backbone
Pas eu le temps de trop me pencher sur la bête, mais les exemples ne fonctionnent pas sur mon WinUEA…
https://amiga.abime.net/games/view/backboneIl y a des Tutos en ES sur YT qui semblent bien complet.
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REDPILL
https://aminet.net/package/dev/misc/REDPILLGameCreator
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Reality Game Creator
https://www.amigapd.com/home/category/reality-game-creator
Je ne sais même pas où il se télécharge
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SCORPION ENGINE
Le boss du moment si j’ai bien compris. Installation sur Windows, sort des jeux Windows, MAC (apparemment), Megadrive, et bien entendu, AMIGA !!!
Pas de doc, pas de tuto à proprement parlé, mais des vidéos du créateur (pour les anglophones que je ne suis pas).
https://github.com/earok/scorpion-editor-demos
https://www.youtube.com/@earok
https://www.youtube.com/@domkid3295
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GRAC (Graphic adventure creator)
http://aminet.net/search?query=Graphic+adventure+creator
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AMOS PRO/UNITY…
C’est une version améliorée de l’AMOS par AMIDark. Je n’en sais pas plus.
https://amos-professional-unity.frederic-cordier.fr/spip.php?article7
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AmiBlitz
Héritier du BlitzBasic, Basic + Assembler… pour rappel, le jeu Gloom est développé dessus, entre beaucoup d’autres choses.
https://github.com/AmiBlitz/AmiBlitz3
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AMIDark Engine
Moteur 2D/3D (je crois que c’est unique sur AMIGA) développé par AMIDark (comme de par hasard ! il est partout 😉 ).
C’est pour les AMIGA NG si je ne m’abuse…
https://power2people.org/projects/amidark/Les découvertes du moment, c’était Backbone, GRAC, et Reality Game Creator. Je sors de ma grotte, je sais.
Alors on n’oublie pas, l’AMIGA est une machine connue pour ses jeux, alors on se retrousse les manches, et on en sort des nouveaux ! Allez ! Allez ! 😉A1230 Blizzard IV + 8Mo + DD 320Mo + WB 3.0 (en vacances)
A4000 PPC 604 + CyberVision + TOCCATA + 128Mo + WB 3.9 (en vacances)
WinUAE (pour assurer la perm)https://github.com/Lexodev/SAGE
https://github.com/AmigaPorts/ACE
Game Smith Development System
http://aminet.net/package/dev/misc/gms_devThere’s one more that I can’t find.
Peut être aussi Allegro et SDL?Merci pour ce sujet intéressant !
Ca fait un peu archives historiques :
un des premiers moteurs de jeu en 3D (freescape)
avec quelques titres commerciaux édités avant de devenir un outil grand public dans les années 92, 3D construction kit.
https://en.wikipedia.org/wiki/3D_Construction_Kit_IIPas tout à fait un moteur de jeu amiga, quoique, mais on peut aussi faire et voir des trucs en vrml (*.wrl) depuis pas mal de temps :
https://aminet.net/search?query=vrmlhttps://aminet.net/package/dev/misc/e9Visions
etc.
…Vite, un panneau solaire.
On peut aussi utiliser Game Maker Studio pour PC pour créer des jeux et utiliser mon GMAP (game maker amiga player) pour jouer aux jeux sur un Amiga NG
http://aminet.net/package/misc/emu/GMAP
Toutes les fonctions du langage Game Maker Studio ne sont pas implémentées dans GMAP mais y en a probablement suffisamment pour faire un jeu opérationnel
Oh ?! c’est bon à savoir ça !
Je n’ai malheureusement pas d’AMIGA NG pour tester.
En tout cas, c’est une excellente idée, et ça semble être un bon outil.A1230 Blizzard IV + 8Mo + DD 320Mo + WB 3.0 (en vacances)
A4000 PPC 604 + CyberVision + TOCCATA + 128Mo + WB 3.9 (en vacances)
WinUAE (pour assurer la perm)Cando peut remplacer Ren’PY et bien plus encore sur amiga 68k.
https://aminet.net/package/docs/rview/CanDo3.0
Vite, un panneau solaire.
Quand j’ai fait mes recherches, et que j’ai créé ce post, je n’imaginais pas qu’il y ait autant de solutions. C’est vraiment cool !
Là, j’ai vu qu’Erik Hogan, développeur de Scorpion Engine, venait de poster une vidéo d’introduction à son outil. Très bonne initiative, c’est un peu ce qu’il manquait à mon avis. Pas encore regardé, mais dès que j’ai 1 min ou 23, je verrai ça…
A1230 Blizzard IV + 8Mo + DD 320Mo + WB 3.0 (en vacances)
A4000 PPC 604 + CyberVision + TOCCATA + 128Mo + WB 3.9 (en vacances)
WinUAE (pour assurer la perm)
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