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La Revolution porte bien son nom !
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un employe de factor 5 aurait plus ou moins vendu la méche sur les specification techniques de la Revolution qui souvlévent tant d’interrogation:
single dual-threaded IBM « custom » PPC 2.5GHz
L1:256Ko
L2:1Mo
L3:inconnu
Physical Processing Chip (PPU)
32Mo dedié
RAM:512Mo
GPU ATI RN520 600MHz 256Mo (32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines) capable de généré du 2048×1268 maximum.
support HD: inconnu
si on en croit toujours la rumeur, la carte graphique serait la plus puissante des trois consoles ditent next gen, quand aux restes je laisse ça aux experts
source:http://arstechnica.com/news.ars/post/20050923-5344.html
merci pour l’info sas .
plus cas esperer que cela soit vrai .
parceque chez nintendo il ont l’ahbitude de ne pas faire la course a la puissance mais de faire de vrai jeu video qui degage du fun (pas du rechauffe bacle qui se vendent juste pour leur violence).
a+ jbam
L’affrontement devrait être intéressant, Nintendo semble avoir sélectionné le meilleur des technologies actuelles. On va voir ce que cela donne face à des solutions sans doute plus novatrices, commes celle (sans jeu de mot) de Sony.
Dans un premier temps Nintendo devrait prendre l’avantage, Sony ne pourra donc pas laisser trop de temps passer avant que les équipes de développement arrivent à maîtriser leur console, sinon C le K.O. assuré !
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3Ce serait pas plus mal que ces prévisions soient un peu exagérées, parce que là le prix risque d’être élevé, et je ne vois pas bien l’intérêt de proposer une console avec une carte graphique aussi performante, à moins que Nintendo veuille s’attaquer également à des jeux qui pour l’instant restent du domaine des micros.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3Keep in mind that Gabe Newell recently said that the Xbox’s CPU performs like a 1.7GHz P3 on unoptimized code.
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