Guitar Hero sur C64 !!!

12 sujets de 1 à 12 (sur un total de 12)

  • thefab

      #4584

      vu sur http://freedomirc.net/~megaboz/shredz64/

      à quand une version amiga?

      JiDeWe

        #80464

        top moumout!!!!!!!

        ça doit être génial ce truc avec le son du C=64

        [Edit: et en plus c’est écrit en basic……trop top

        /me qui commence à regretter son C=64]

        1 A500 2mo, 1 A500 512ko +ACA500+, 1 A 1200 quasi neuf, 1 Atari 520Ste 4mo + UltraSatan dual, 1 Falcon030 avec DFB1X , 1 MSX2 8235 avec Carnivore2, 1 MSX28250 (fmstéréopack, music mode, MegaFlashRom et quelques D7 et KTouche ).
        maxime perpétuelle : si je cours en zigzag ce n'est pas pour éviter le balles, mais les c..s, et si un cachalot vient sur ton babord, il est prioritaire, sur tribord aussi... (B.M.)

        CLS2086

          #80465

          Respect :dance: :clap:

          Admin

          bigdan

            #80466

            Déjà vu il y a quelques semaines… le portage amiga pourrait venir sans trop de soucis j’imagine (qui nous fabrique une interface PSX64 propre ??).

            Une bonne page pour récupérer des progr de ziks C64 (trackers et autres) : http://utenti.lycos.it/ice00/HVMEC/CONTROL/

            Du vieux… (tracker de Rob Hubbard)

            …comme du plus récent (Odin tracker qui semble pas mal)

            Sous Linux ou OS X tu peux tenter (sans guitare, au clavier) http://louhi.kempele.fi/~skyostil/uv/fretsonfire/

            Vidéo google : http://video.google.com/videoplay?docid=-4385700275120314654

            Tom

              #80467

              Whaouuh, je veux ça !!!

              /me essaye justement de chopper un kit Guitar Hero sur Ebay ces temps-ci

              Mod

              jegougou

                #80468

                excellent cette interface comme quoi le commodore 64 à encore de la ressource.

                /me devrais ressortir le sien du placard

                BatteMan

                  #80469

                  Tiens, faudrait que j’essaye de brancher la guitare sur l’adaptateur USB pour manette PSX/PS2 histoire de voir ce que dit Poseidon. AMHA, il devrait le voir comme une manette normal, reste à trouver le jeu qui va avec ;-)

                  Peut-être que Guitar Freaks fonctionne sous Mame maintenant (/me rêve tout debout, évidemment).

                  Enfin, tout ça pour dire qu’il ne manque que le soft sur Amiga (oui, mon 1230 a l’USB aussi, donc c’est simple d’avoir l’interface même si elle est un peu chère : Subway).

                  Bon, au bout du compte, ça fait cher quand même : 1200 ou 500 + Subway + Adaptateur USB + Guitar Hero, mais bon, quand on aime ;-)

                  /me pense qu’en plus c’est assez couillon de faire un soft de ce style, reste à synchroniser le tout sur la musique… et là ;-)

                  Only Amiga makes it possible !

                  thefab

                    #80470

                    Déjà vu il y a quelques semaines… le portage amiga pourrait venir sans trop de soucis j’imagine (qui nous fabrique une interface PSX64 propre ??).

                    en même temps, la guitare n’étant q’une simple manette, avec un bon adaptateur usb/psx, ça marche déjà :)

                    BatteMan

                      #80471

                      Tiens, le code source de FretsOnFire a été mis à dispo et ça utilise la SDL dans la version OSX…hum ;-)

                      /me dit ça comme ça ;-)

                      Only Amiga makes it possible !

                      wario17

                        #80472

                        Bonjour

                        Que dire de plus il en a dans le ventre le C64, malgré son âge, je cherche

                        toujours un 1541 le modèle avec l’alim’ intégré :)

                        j.c.

                        /et vive le NASS cru 2007 :)

                        thefab

                          #80473

                          Tiens, le code source de FretsOnFire a été mis à dispo et ça utilise la SDL dans la version OSX…hum ;-)

                          ouais mais ça utilise python, et il semble que certains devs y soient allergiques ;)

                          enfin, à voir si ça se compile avec les ports de python et pygame de yomgui, mais effectivement ça peut etre intéressant :P

                          [edit]

                          bon ben ça utilise plein de modules différents en fait, c’est peut etre le moment de mettre les mains dedans? :sweat:

                          jeanos

                            #80474

                            Rob hubbard sur c64….

                            j’en étais sur, amiga impact c’est une secte….

                            En tout cas merci pour cela, voici quelques temps que je cherche des logiciel musicaux sur c 64…

                            Altaïr n’a qu’a bien se tenir, c’est le pod de batteman qui crée la faille temporelle pour le transfer…

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