eye of the beholder 1 (sauvegardes)
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dès news des sauvegardes et du co-voiturage ?
ps: je vais voir si un pote peut venir avec moi
ps2: j’avance bien dans EOB2 AGA
-Intro visible (encore bugs de palettes)
– Start new partie fini (à par la culeur des fonts
– pour jeu reste le support des corridors VCN, les sprites et les couleurs des fonts
– la sequence de fin devrait marchée (avec pb de palette) mais pas testée
Bravo à toi CFOU!
Je n’ai détecté aucun bug dans la version actuelle de EOB1 (la 1.071) mais j’attends impatiemment l’option d’automap. Je me rappelle les heures que j’avais passé à dessiner case par case tous les niveaux de ce jeu sur du papier quadrillé 5×5 !
J’ai très envie d’aller à l’Alchimie cette année (pour le week end, le lundi je travaille malheureusement). Dans ce cas, il est possible que je passe par Metz en venant de Lille (ce qui m’éviterait de passer par Paris).
Le hic, c’est que je bosse le samedi matin
je compte 3h pour arriver jusqu’à Metz mais ensuite,
il y a combien de Metz à Tain?
j’en saurais plus ce w-e, je vais voir un pote et lui demander s’il veut m’accompagner
(c’est lui qui m’a filé son 68060 le temps de finir EOB2 AGA (la compilation de l’overlay est trop lente sur mon 030:) car c’est une source de 1.4 mo qui est assemblée 4 fois pour créer 4 fichiers (contenant les hunks overlay) qui sont ensuite re-assemblés en un fichier par un linker maison)
moi je prendrais au moins le lundi
mais vu les bornes je préfère partir plus tôt si possible… Mais ça pourrait être une soluce de rechange (et sympa) si je me décide
Metz-Briey environ 600 bornes
Eye Of The Beholder 2 aga released for text
you can found beta version in EAB in TheZone!
V1.02 (22.09.06)
– Fade screen fixed
– Morphing vga pictures created and inserted for intro (more pretty!!)
(Westwood1.CPS/Westwood2.CPS/Westwood3.CPS/Westwood4.CPS)
– Lightning fix in intro
– Multi palette loadings fixed in end sequence
– Fade text code fixed in Intro/EndSequence
– missing interupt fixed when you meet first both clerics (in Darkmoon)
To Do
– DetectMagic spell to fix (no visual effect)
– Protection to remove
– Item icons using 16 colors from 256 palettes to support
– Auto-map using Lands Of Lore GFX
– Translation for multilanguage version
vous pouvez trouvez aussi la derniere version de EOB1 et EOB2 AGA ici :
désolé un jour il faudra que je fasse un site, mais les journées sont trop courtes
la dernière version d’EOB2 AGA est ici
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