ECX et exécutables 68k avec MUI.
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Je viens de recevoir un message de Leif Salomonsson, l’auteur de ECX, qui m’affirme que les programmes MUI en 68k générés par ECX ne plantent pas en émulation sur MorphOS. Ce que je ne comprends pas (et lui non plus) c’est que ces mêmes programmes classiques de démo (à savoir Class1, Class2, Class3, AppWindow et autres) plantent sous ma config Win-UAE.
Ni lui ni moi n’avons un Amiga Classic pour faire le test en réel.
J’ai réuni les 4 démos 68k dans cette minuscule archive.
Je cherche des testeurs qui donneraient leur config de test:
* quel CPU ou quel émulateur + quel 68k émulé
* quel OS quelle version
* plantage ou pas
Si ça plante sur amiga classic Leif pourra débogger à l’aide de Win-UAE, sinon ben ce sera tant pis pour MUI+ECX sur Win-UAE.
Ok merci, ça plante partout donc.
J’en conclus que lui et moi n’avons pas les mêmes exécutables.
Ben voilà il aura plus qu’à comparer ses exécutables avec les miens.
Peut être même qu’il a fait une étourderie et qu’il a testé ses exécutables MOS à la place des exécutables 68k.
Déjà un compilateur c’est du boulot, alors avec deux CPU cibles ça multiplie les chances de se mélanger les pinceaux.
Certainement c’est mieux d’aider les auteurs, mais pour ce coup-ci ça ne progresse pas, j’ai installé la mise à jour:
http://aminet.net/package/dev/e/ecx_upd.lha
Et c’est toujours la même galère, les programmes MUI plantent toujours autant (et pas seulement eux).
Ca valait le coup d’insister, c’était un problème d’ASSIGN.
Il faut d’abord assigner ECXMODULES: aux modules de ECX puis ensuite aux modules de EC, si on assigne dans l’ordre inverse alors la variable execbase est NIL.
Merci Leif Salomonsson.
Maintenant tous les programmes E utilisant MUI fonctionnent avec ECX.
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