Dune Legacy sous MorphOS : bugs
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Hello,
J’ai testé hier soir Dune Legacy sous MorphOS. Première impression largement positive, Dune 2 sur une interface en 1024 x 768, c’est sympa ^^. Tout fonctionne jusqu’à…
Après une première sauvegarde dans ma deuxième mission, son rappel entraine de nombreux bugs :
– le fog qui cache les parties de la carte non découvertes en noir fonctionne aléatoirement et cache ou disparait des zones qu’il ne devrait pas,
– les barres d’énergies des véhicules et bâtiments passent de quelques pixels à la moitié de la largeur de l’écran,
– quand je dépose une caserne sur un emplacement avec ses dalles, il explose aussitôt,
– la barre de remplissage d’épices fait n’importe quoi,
– etc…
Sinon, contrairement à la version que j’ai testé sur Mac :
– le Mentat fonctionne (sur mac, j’ai un gros plantage),
– je ne peux monter au dessus de 1024 x 768, alors que sur Mac, je peux monter très haut… En même temps, sur Mac en trop haute résolution, tu vois plus rien…
– le jeu ne prend pas le fichier French.pak (par contre, il fonctionne très bien avec le English.pak et German.pak). Sur Mac, il prend le fichier mais remplace tout les accents par des « ? » et cela devient illisible…
Dommage que le jeu ne prenne que les fichiers de la version DOS, car les musiques étaient meilleurs sur Amiga et là, on se contente de musiques en Midi… Et un port de Dune 2000, ça le ferait ^^
En espérant voir une version plus aboutie prochainement !
Screetch, grand fan de Dune 2 !
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Je vais être un poil hors sujet, mais est-ce qu’il y a un équivalent à ce projet pour le seul, l’unique, le meilleur, le premier Dune de Cryo Interactive ?
Ah, les musiques de Stéphane Picq ! Ah, cette ambiance et ces différentes phases de jeu ! Bon, je sais, je peux jouer à la version PC CD via DOSBox, mais bon, on ne sait jamais Et puis une version pour DS serait le top ! (y’a une version de ce Dune Legacy sur DS ?)
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/me ne fait clairement pas avancer le schmilblick et s’en excuse…
Only Amiga makes it possible !
ModPour que dune legacy soit stable, il faut éviter d’activer l’option double buffer…
Apparemment, quand c’est activé, ca explose aléatoirement sur les appels SDL.
Les data de dune2000 ou super dune (je ne sais plus) sont utilisables, apparemment quelqu’un a déjà testé.
SixK
@Sixk : Il semblerait que ce soit Super Dune qui soit compatible, mais pas Dune 2000. Je testerais… D’ailleurs, c’est quoi la différence ? C’est juste les atreides et autres ordos qui sont remplacés par les fremens et autres populaces intergalactiques ?
J’espère que c’est ce pb de Double buffer qui est la cause. Je vais tester ce soir ^^
Screetch qui espère rejouer à Dune 2 ^^
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J’étais déjà en simple buffer… Donc, ce n’est pas ça…
Par contre, j’ai vérifié une intuition : J’ai fait un début de partie (première mission), tout fonctionne quasi parfaitement à part un petit bug graphique sans conséquences sur du fog. Je sauvegarde et relance ma sauvegarde et tout mes bugs énnoncés plus haut apparaissent !
Je suis sur MOS 2.1 seulement, cela peut-il jouer ?
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dune et dune 2, deux conceptions de jeux différentes et j’aime bien les deux, je me rappelle avoir acheté un lecteur externe pour pouvoir jouer à dune2 sur mon 500…….
dés que je un peu de temps je testerai cette version:)
1 A500 2mo, 1 A500 512ko +ACA500+, 1 A 1200 quasi neuf, 1 Atari 520Ste 4mo + UltraSatan dual, 1 Falcon030 avec DFB1X , 1 MSX2 8235 avec Carnivore2, 1 MSX28250 (fmstéréopack, music mode, MegaFlashRom et quelques D7 et KTouche ).
maxime perpétuelle : si je cours en zigzag ce n'est pas pour éviter le balles, mais les c..s, et si un cachalot vient sur ton babord, il est prioritaire, sur tribord aussi... (B.M.)SixK a écrit :
J’ai eu le même problème, hier soir.
Pourtant il me semblait avoir testé sans rencontrer de problème.
Faut que je regarde…
SixK
Hello Sixk ! Bon courage ^^
Tu auras au moins un joueur aguerri pour les tests !
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Allez …. +1
Donc 2 joueurs maintenant
Mes confs : IMac G5 2.1, PowerBook G4 17 1.5 et PowerMac G5 2.7
Mes ports sur MOS
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