compiler Q3 sous os4 gcc
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vous avez trouvé dll.h ??? help, perso : vu sur aminet il y a une archive dll.lha pour q2 mais j’ai pas réussi ou eu la fleme de l’adapter en ->GetInterface(
botlib.log 5238 —-rwed Aujourd’hui 04:44:34
q3.info 5089 —-rw-d Aujourd’hui 01:29:37
_minigl.library 1818817 —-rwed 06-Juil-06 15:09:38
excessiveplus Dir —-rwed Aujourd’hui 01:31:40
q3 115 -s–rwed Aujourd’hui 01:06:37
pb Dir —-rwed Aujourd’hui 00:48:47
QIII.isu 119967 —arwed Aujourd’hui 00:22:38
baseq3 Dir —-rwed Aujourd’hui 04:44:41
5 files – 1903K bytes – 3 directories – 1918 blocks used
Directory « excessiveplus » on Jeudi 04-Jan-07
q3key 167 —-rw-d Aujourd’hui 01:31:40
q3config.cfg 5634 —-rw-d Aujourd’hui 01:31:40
2 files – 5K bytes – 9 blocks used
Directory « pb » on Jeudi 04-Jan-07
dll Dir —-rwed Aujourd’hui 00:48:47
htm Dir —-rwed Aujourd’hui 00:48:47
pbag.dll 73728 —arwed 07-Oct-02 22:08:12
pbcl.dll 229376 —arwed 07-Oct-02 22:08:14
pbsv.dll 286720 —arwed 07-Oct-02 22:08:14
scrnshot Dir —-rwed Aujourd’hui 00:48:30
svlogs Dir —-rwed Aujourd’hui 00:48:30
svss Dir —-rwed Aujourd’hui 00:48:30
3 files – 576K bytes – 5 directories – 589 blocks used
Directory « pb/dll » is empty
Directory « pb/htm » on Jeudi 04-Jan-07
la001293.htm 58789 —arwed 07-Oct-02 22:08:14
lc000993.htm 384375 —arwed 07-Oct-02 22:08:14
ls000993.htm 592783 —arwed 07-Oct-02 22:08:14
ma001293.htm 17 —arwed 07-Oct-02 22:08:14
mc000993.htm 17 —arwed 07-Oct-02 22:08:14
ms000993.htm 17 —arwed 07-Oct-02 22:08:14
wa001293.htm 64505 —arwed 07-Oct-02 22:08:14
wc000993.htm 224528 —arwed 07-Oct-02 22:08:16
ws000993.htm 284163 —arwed 07-Oct-02 22:08:16
9 files – 1571K bytes – 1586 blocks used
Directory « pb/scrnshot » is empty
Directory « pb/svlogs » is empty
Directory « pb/svss » is empty
Directory « baseq3 » on Jeudi 04-Jan-07
q3key 167 —-rw-d Aujourd’hui 04:44:41
q3config.cfg 5994 —-rw-d Aujourd’hui 04:44:41
q3config.cfg_ 5362 —-rw-d Aujourd’hui 01:06:44
pak8.pk3 454478 —arwed 07-Oct-02 22:13:46
pak7.pk3 320873 —arwed 11-Déc-01 11:34:10
pak6.pk3 7346884 —arwed 21-Août-01 10:23:00
pak5.pk3 191872 —arwed 14-Déc-00 18:14:07
pak4.pk3 9600350 —arwed 04-Déc-00 12:16:12
pak3.pk3 276305 —arwed 25-Avr-00 12:55:16
pak2.pk3 7511182 —arwed 14-Mars-00 15:39:52
pak1.pk3 374405 —arwed 13-Jan-00 18:21:46
pak0.pk3 479493658 —arwed 21-Nov-99 22:32:10
quake3 4871204 —-rwed 06-Fév-06 17:31:14
13 files – 486M bytes – 498509 blocks used
TOTAL: 32 files – 490M bytes – 8 directories – 502611 blocks used
en 640*480@16 sa donne du 40fps au final c bien il fonctionne mais je suis null a ce jeux, je cherche un tuyeau pour cette distrib dll.h je vais ecrire a hyperion : je vous sortirais pas 20fps de plus si je touche le code mais dans le makefile l’optimisation est sur -03 donc facilement midifiable en -06 (super optimisation gcc + l’option -unroll-all-loops n’est pas dans makefile q3, abientot
ps: avec 256mo c plutot une quinzaine d’images
il faut supprimer le fichier conf dans baseq3 il est généré automatiquement, puis dans setting surtout laisser ou mettre glextension sur on, avec sa en 800*600 : passable
mode /modif je suis un peu c.. car le mode -06 existe pas
finalement, dll.lha ajusté un peu permet de compiler quake 3 mais il n’y as que la parti 2d qui fonctionne et 3 triangle plein ecran, quel est l’utilité et la version longe de d..l..l.. merci /edit reponse utility_base :
They should be, it’s been too long since I made Quake 2 compile using parts from q1, but I believe there was a special set of object files named dll that a special dll part opened and loaded dynamically. Just llike win32 dll or linux .so files.
pour le port actuel de quake3 sous os4 : j’ai l’impression que l’on peut retirer tous les appels a dll.o
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