Comment marche le compositing ?
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Hello
Je crois que c’est ce qui permet de faire des fenetres translucides , non ?
Mais ma vraie question c’est sur sur quelle partie de l’os cela se base ? Y a t’il une compositing.library avec des fonctions comme MixBitmap(bitmap1, bitmap2) ou est ce juste une extension d’une library déjà existante genre graphics.library auquel on dirait grac à un nouveau flag cet bitmap/window est transparente
Pour conclure : si on voulait porter le compositing sur un OS qui l’ait pas (Aros ?) que faudrait t’il réécrire ?
Si c’est juste une fonction de transparence alors ce sera pas trop dur…
Alain Thellier
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