C’est mon anniversaire…
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… d’amiga-gamer !!!
J’ai en effet une sale manie, contractée depuis mes débuts sur 500 : je note le nom de chaque jeu auquel j’ai joué sur un amiga et que j’ai « fini » (j’entends par fini : arrivé au bout, abandonné car infinissable, lassé parce que trop maîtrisé et plus aucun challenge…). Ce ne sont certes pas tous des jeux natifs amiga, mais ils ont tourné sur un amiga ou sur mon peg…
Je viens de finir mon 5000ème jeu…
Ce me fait bizarre quand même…
C’est sans aucun doute l’activité à laquelle j’ai passé le plus de temps durant mon existence…
Ca fait beaucoup de nuits blanches…
Si j’avais passé ce temps à étudier la physique quantique, j’aurais peut-être le prix Nobel aujourd’hui ?
Ca ferait en tout cas une belle réponse à des posts que j’ai déjà lus invoquant le manque de jeux sur amiga & amiga-likes.
Et j’ai bien conscience que Daff en explose autant mais de façon hebdomadaire…
Ah bon, c’est le topic le plus inutile jamais posté sur Impact ? Peut-être deux records alors !
Ah, BRAT : j’adore ce style de jeu « dirigiste » où il faut placer des trucs autour d’un personnage qui évolue tout seul (mon préféré dans le genre reste Sleepwalker).
Je vois pas trop ce que tu veux dire : tu penses à un des 12 niveaux en particulier où à la fin de chaque niveau en général ? Si tu es bloqué en bas de tableau c’est sans doute parce que tu n’as pas ramassé les bons objets ou actionné le bon truc sur ton passage (faut pas seulement avancer)…
Si tu en chies trop, voici un bon gros spoiler qui te dépannera pour passer le niveau où tu coinces : les codes à rentrer dans la rubrique « whisper secret » du menu-titre (j’ai jamais dit que j’avais fini tous les jeux « proprement » !) :
2 MIHEMOTO
3 SASUTOZO
4 SUMATZEE
5 NOKITAGO
6 ITSANONO
7 MOZIMATO
8 HOZITOMO
9 MOKITEMO
10 ZUMOHATO
11 CHANASTU
12 NAGAITSU
Bonne chance
PS : j’aime bien Snaky !
whaou 😮
5000 jeux x 3 heures = 15000 heures…
…soit 312 journées de 48 heures !
je n’ai qu’un mot à dire : bravo !
tu vas pouvoir m’aider alors si tu connais Switchblade II :
comment on fait-on un grand saut ? (je sais plus comment on s’y prend–> coincé au début du 1er niveau !)
juju a écrit :
5000 jeux x 3 heures = 15000 heures…
…soit 312 journées de 48 heures !
C’est vrai que c’est dingue : presque un an en ne faisant que ça… Ceci dit c’est étalé sur plus de 20 ans (j’ai 37 balais), j’ai quand même mangé, dormi et bossé (un peu) entre chaque jeu !
tu vas pouvoir m’aider alors si tu connais Switchblade II :
comment on fait-on un grand saut ? (je sais plus comment on s’y prend–> coincé au début du 1er niveau !)
Il suffit te t’accroupir avant de sauter (pas toi, le personnage !), c’est à dire joy bas puis joy haut. Si tu galères, tu peux passer les niveaux en tapant à l’écran-titre ‘level’ + le niveau que tu veux atteindre directement + bouton feu.
Savais-tu qu’il y a un niveau caché dans ce jeu ? Tape ‘chrome’ à l’écran titre pour le découvrir…
PS : C’est un de mes 50 jeux préférés sur amiga, un des premiers avec une vraie touche console/manga franchement réussie. Le premier vaut le coup également, mais il est plus « sobre ».
Amitoo : Plus de 12.600 sont référencés sur Obligement, donc y’en a LARGEMENT 5000
Site internet : Liste des jeux Amiga sur Obligement
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/me se dit qu’il a dû en toucher… 200, ou 300… diantre !
Only Amiga makes it possible !
personnellement, plus par la quantité, je serais plutôt impressionné par la maitrise parfaite d’un jeu à tel point qu’on le fini avec un nombre de points ou de vies indescent.
par exemple moi je me souvient de turrican 2 et speedball premier du nom (et un autre jeu sur coloecovision), ou j’explosais tout
thefab a écrit :
personnellement, plus par la quantité, je serais plutôt impressionné par la maitrise parfaite d’un jeu à tel point qu’on le fini avec un
C’est un peu ce à quoi je pensais en indiquant que j’incluais également dans les « finis » les jeux trop maîtrisés qui ne présentent plus de challenge : genre Sierra Soccer (que je dois être le seul à apprécier, peut-être parce que c’est du Sierra) où je colle 37 à 0 à n’importe quelle équipe (ça devient gênant quand les scores font plus penser à des parties de basket qu’à des matchs de foot !) tout en buvant un café.
D’ailleurs, je considère que les très grands jeux sont ceux qui donnent encore du fils à retordre 10 ou 15 ans après (sauf si cela est dû à leur maniabilité hasardeuse ou à leurs bogues, ce qui est malheureusement fréquent sur la ludothèque amiga : bcp de jeux sont tout simplement infinissables pour ces raisons). Je pense à Great Courts 2 en mode de contrôle total, ou à PGA European Tour Golf sur lesquels je progresse encore aujourd’hui. La simulation de management footballistique Carton Rouge est également un jeu auquel je n’ai cessé de m’adonner depuis sa sortie : il est vrai que ce type de simulation vieillit en général assez bien…
Tiens, je lance un sous-topic :
Quel est le jeu amiga où vous vous êtes surpassé, que vous maîtrisiez tellement bien que vous aviez l’impression de l’avoir conçu, voyez ce que je veux dire ? Je suis curieux de voir ce qui en sortira !
Une question : comment tu as fait pour les joysticks ?
Tu avais trouvé un modèle en titane, tu en avais fait une réserve, tu as un adaptateur pour les joys pc ??
Je crois que le jeux que je maîtrisais était Lotus Turbos Esprit Challenge, ça devait bien être le seul
A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar
Twinworld et Jim Power, ces 2 là je les torche dans le noir
les yeux fermés et par télépathie lol !
Je pense qu’il y a entre 14000 et 15000 jeux/datas/éditeurs de niveau « trouvables » sur Amiga et compatibles.
La liste des jeux Amiga a 12673 entrées mais ça augmente sans cesse : actuellement 12950 dans le fichier sur mon disque dur.
Récemment, des jeux en Turc ont été ajoutés, dont un original jamais craqué.
Corto a aussi porté NFrotz qui permet de comptabilisé quelques dizaines de fictions interactives en .zblorb.
On dépassera donc largement les 13000 cette année.
Iwastheone : si tu as le temps, tu es toujours le bienvenu pour écrire des tests de jeux pour Obligement.
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