Breathless

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  • Browny

      #163284

      AmiDARK a écrit :

      En regardant le long play … je l’ai trouvé encore plus « bof » …

      Mouais, c’est vrai. Je me rends compte qu’y’avait que deux ou trois types d’ennemi par niveau. En même temps pour que ça tournicote en descente, le vent dans le dos avec juste 2Mo de chip, fallait faire quelque sacrifices…

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