Breathless

Affichage de 16 message (sur 16 au total)

  • 1
  • 2
  • Browny

      #163284

      AmiDARK a écrit :

      En regardant le long play … je l’ai trouvé encore plus “bof” …

      Mouais, c’est vrai. Je me rends compte qu’y’avait que deux ou trois types d’ennemi par niveau. En même temps pour que ça tournicote en descente, le vent dans le dos avec juste 2Mo de chip, fallait faire quelque sacrifices…

    Affichage de 16 message (sur 16 au total)

    • 1
    • 2
    • Vous devez être connecté pour répondre à ce sujet.

    Forums AmigaOS, MorphOS et AROS Jeux Breathless

    Amiga Impact