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Zeldus

    #232716

    Voici un personnage modélisé en moins d’une heure sous ZBrush, puis texturé et rendu sous C4D. Une fois « riggué » sous C4D ou Blender, on peut l’animer facilement dans des logiciels comme iClone afin de faire des planches de sprites 2D complètes, cycle de marches, sauter, se baisser, se lever, etc… Dans le cas présent, il s’agit plutot de réaliser des impressions 3D pour un projet d’ardoise de cuisine mais le rig permet de déformer le personnage pour le rendre plus expressif.

    Sinon, voici un autre projet de machine à smoothie encore réalisé sous ZBrush et rendu dans Arion

    Amiga Impact