Ambermoon Arcade, dont nous vous avions déjà parlé en avril dernier, est un jeu de type Shoot and Run qui rend hommage à l’excellent jeu de rôle Ambermoon en réutilisant ses graphismes dans un style proche de Golden Axe III de SEGA. La version finale est maintenant disponible sur le site des développeurs et pèse …
Catégorie : Jeux
Déc 02 2009
[OS4/MOS] Desert Racing arrive
Voici la traduction, faite par Screetch que l’on remercie au passage, de l’annonce faite par Andreas Magerl d’Amiga Future à propos du jeu Desert Racing of BarDos : Le jeu « Desert Racing of BarDos » en version MorphOS et AmigaOS 4 vient de sortir dans les bacs aujourd’hui (01/12). Ce port est un port direct de la …
Nov 26 2009
[OS4] 1941 extrême DELUXE
Hugues ‘HunoPPC’ Nouvel vient de terminer le portage sur Amiga OS 4.1 de 1941 extrême DELUXE. Il s’agit d’un jeu de tir vertical dans la ligné d’un Tyrian, mais comme son titre l’indique l’action se déroule durant la seconde guerre mondiale. La série des 194x créé par Capcom demeure une des valeurs sûres dans cette …
Nov 25 2009
BOH est mis à jour
Simone Bevilacqua vient de faire paraitre une mise à jour de son jeu d’arcade BOH. Pour rappel, ce jeu fontionne sur AmigaOS 4.x, ArOS, Linux, MacOS X et Windows. Voici le contenu de la nouvelle version : Ajout d’ennemis volants, Ajout de nouveaux passages, Optimisation du thème « C64 » , Ajout de la traduction …
Nov 16 2009
[OS4] Stargus
Starcraft le célèbre jeu de stratégie en temps réel sur Amiga OS4, c’est maintenant possible grâce à Stargus. Ce dernier est un Mod open source encore en l’état de béta permettant de jouer à l’incontournable hit de Blizzard Entertainment. L’auteur de ce portage aimerait un retour de la part des joueurs afin de l’aider dans …
Nov 10 2009
[MOS] Lightning Spirit 2
Lightning Spirit 2 est un jeu de tir s’inspirant du célèbre Ikaruga sortit il y a quelques années sur Sega Dreamcast et Nintendo Gamecube. Le port de ce jeu sur MorphOS a été effectué par Nicolas « Henes » Sallin. Pour fonctionner correctement, il est nécessaire d’avoir au minimum un G4 ainsi qu’une carte graphique AGP. L’archive …
Oct 29 2009
[OS4] Annonce du jeu Bubbelsche Deluxe
Selon les dires du développeur du jeu Bubbelsche Deluxe, ce dernier serait le premier jeu utilisant le moteur Compositing-Engine qui a été introduit avec AmigaOS 4.1. Dans ce jeu, vous pouvez déplacer des bulles de savon à travers un labyrinthe. Et les meilleurs scores sont transférés sur le site amiboing.de. Site internet : http://www.entwickler-x.de/bubbelsche.php Vidéo …
Oct 29 2009
[MOS] HyperCannon 1.0
Kelly Samel a porté son shoot’em-up HyperCannon dans sa version 1.0 de la version iPhone vers MorphOS. Configuration requise : MorphOS 1.4.x ou 2.x, une carte graphique supportant TinyGL et 10 canaux son AHI. De plus, la lowlevel.library et un controlpad sont recommandés. Vous pouvez visualiser des captures d’écrans et des vidéos sur le site. …
Oct 28 2009
[68k] PanzerZ rev18
Une version révisée écrite par Jens « bruZard » Henschel du jeu d’arcade PanzerZ pouvant se jouer jusqu’à quatre est disponible. Les changements de cette version sont les suivants : Un nouveau menu principal, En résolution 1024*768, les graphismes ne sont plus réduits, Un nouveau tank, Correction des problèmes de résolution, Utilisation de dos_Exist () pour éviter …
Oct 28 2009
[MOS] Fodquake 0.2
FodQuake est un développement plus abouti du client QuakeWorld FuhQuake. Ce dernier est plus portable et fonctionne mieux sur les processeurs n’appartenant pas à la famille des i386. Vous pouvez trouver la pré-version 0.2 de FodQuake, ainsi que la liste des changements dans les liens ci-dessous. Site internet: Fodquake 0.2 sur le forum QuakeWorld Télécharger …