Utiliser 2 boutons ou plus de joystick sur Amiga
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Bonjour les amis,
petite question simple : sur mon A1200, comment puis-je faire pour bénéficier de 2 boutons ou plus. Certains jeux sous WHDLoad propose l’option, mais je n’ai jamais eu qu’un seul bouton fonctionnel.
Il me semble qu’avec une manette CD32 ça marche (quelqu’un confirme?) mais je n’en ai pas.
Par contre, je dispose d’une bonne dizaine de manettes : megadrive, quickshot, competition pro…
Y-a-t-il une bidouille matérielle ou logicielle ?
Merci!
Il y a une bidouille matérielle pour les manettes megadrive, il me semble que la doc de flashback en parle…
Salut.
Alors, avant je coupais les piste dans la manettes puis pontais vers les connections correspondante au port de l’amiga.
(voir schema des ports amiga pour connaitre les bornes des 2 boutons)
Certain jeux acceptent les PAD 2 boutons megadrive ou autre sans faire de modifs, Je suppose qu’il y a une routine utilisée pour çela.
Hello!
Sur la manette mégadrive, aucune modif. Les boutons B et C fonctionnent sans soucis. Pareil sur une manette master system. ^^ Pour plus de boutons, par contre, je crois bien que l’Amiga est limité à deux.
Jay
Exact, ceux qui ne fonctionnent qu’avec un seul bouton. Mais elle agit comme un joystick normal, seul le bouton B fonctionne, dans ce cas précis. (J’en utilise une sur mon Amiga…)
Jay
ADoom
Agony
Aladdin
Alien Breed 2
Alien Breed Tower Assault
Apidya
Banshee
Battle Squadron
BC Kid
Bubba’n Stick
Bubble and Squeak
Cool Spot
Desert Strike
Dragonstone
Fire and Ice
Flashback
Football Glory
Great Giana Sisters
Leander
Lionheart
Lollypop
Mega Typhoon
Mercs
Mortal Kombat 1+2
Powder
ProjectX
Rtype 1+2
Skeleton Krew
Turrican 1-3
Virocop
Xtreme Racing
…
Le port Joystick Amiga gère 3 boutons, dommage que les éditeurs ne les aient pas utilisés : http://www.allpinouts.org/index.php/Mouse/Joystick_Amiga_9_pin
Le port Joystick Amiga gère 3 boutons…
Ah bon ??? Je peux me tromper mais je suis sûr que les ports d’un 1200 sont identiques à ceux d’une CD32 qui elle, gère tous au moins 6 boutons… Il y avait d’ailleurs un utilitaire pour gérer la manette CD32 sur A1200 avec tous les boutons…
"But who needs a Megadrive when you have got a smart Amiga!" - 1993, Alien Breed 2 -
La lowlevel.library permet les 6 boutons de la CD32, même sur un A1200.
Le port joystick est digital (état 0 ou 1)
Bouton 1,2,3
Quand les boutons ne sont pas appuyé, le bit (état) est à 0
Quand les boutons sont appuyé, le bit (état) est à 1
La lowlevel.library (librairie de niveau bas) permetrais un bit négatif.
Bouton 4,5,6
Quand les boutons ne sont pas appuyé, le bit (état) est à 0
Quand les boutons sont appuyé, le bit (état) est à -1
D’ou la possibilitée d’avoir 6 boutons!!!
Biensur, cela n’est qu’une déduction.
Les pros en pense quoi?
Merci pour vos précisions !
Je n’ai peut-être pas bien regardé avec les pads megadrive… Je vérifierai demain. Sauf que je suis un inconditionnel du joy.
Le quickshot à microswith version stick arcade est un régal…
Pour rajouter à la liste, mon jeu préféré (et qui peut soit disant gérer 1, 2 ou 6 boutons, donc le A1200 doit pouvoir gérer 6 boutons) est super tennis champs.
Grand fan de tennis, j’adore ce jeu. Je vous invite vivement à l’acquérir pour vous régaler.
Les 16 persos sont tous différents, l’IA est bien raide à battre et le soft gère la glisse sur herbe et terre…
Pour moi, c’est un cran au dessus de Final Match tennis, référence vénéré des PC engineurs…
Merci!
pichamelu a écrit :
Je ne saisi pas très bien pourquoi tous les constructeurs de l’époque ont alors mis deux boutons sur leurs joys pour ne gérer qu’un seul bouton au final. Il n’y a donc aucun joy d’origine Amiga à gérer deux boutons vraiment séparés??!?
Apparement non, jusqu’à la CD32. On peut retourner la question aussi pour dire, pourquoi les programmeurs de jeux amiga, on donnés à certains jeux la fonction du deuxieme bouton possible?
Je suis dehors, depuis un moment. ^^
Jay
CrashMidnick a écrit :
Le port Joystick Amiga gère 3 boutons…
Ah bon ??? Je peux me tromper mais je suis sûr que les ports d’un 1200 sont identiques à ceux d’une CD32 qui elle, gère tous au moins 6 boutons… Il y avait d’ailleurs un utilitaire pour gérer la manette CD32 sur A1200 avec tous les boutons…
L’Amiga gère 3 boutons de façon native et peut effectivement en gérer plus, dommage que les jeux de l’époque n’utilisaient en majorité qu’un seul bouton et rarement le clavier.
On faisait un peu pitié à côté des jeux console…
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