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Une démo stylée Amiga
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ModJe la trouve treS bien également. Les prod amiga de cette party sont de tres bonne facture.
/me file au dodo
Sympa :
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64 Ko d’accord mais combien de Mo de DirectX ?
Et dire que certains me disaient que les démo makers ne faisaient pas de démos sur AmigaNG car ce n’était pas limité comme un Classic et donc ils n’étaient pas obligés de mettre les mains dans le cambouis …etc. Mouais, bien-sûr….
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Chouette démo PC… même si le style nous rappelle…
Sinon y’a ça qui est chouette aussi http://www.pouet.net/prod.php?which=56883
Et puis aujourd’hui, c’était aussi une bonne occasion de se repasser Metropolice de Ghostown & RNO.
26/04/86, 25 ans déjà !
AGA only : 1200 4000
Il y a eu de la production, il faut s’en féliciter. Voici les résultats de la Revision
D’une manière générale il n’y a pas beaucoup de monde dans la démoscène. Il y en a encore moins sur AmigaNG.
Encore une fois il faudra parler des moyens.
Il y en quelques années, Genesis avait sponsorisé un groupe de Démo Polonais pour qu’ils fassent des productions sur Pegasos.
GIBS +1
Si les classics sont beaucoup plus utilisés que les NG par les sceneurs, c’est parcequ’on est sur un hardware proprio ultra « trickable » sur lequel on trouvera encore des gruges dans les années à venir.
En codant sur un « NG », ou même un 1200-4000 PowerPC/Warp3D, cela revient basiquement à coder sur PC/Mac, avec le hardware de l’époque, une API encore plus d’époque, tout en perdant les tricks des machines « sasfépu ».
En tant que coder c’est sympa pour coder en PowerPC sous AmigaOs, en tant que spectateur c’est juste moins bien que les PC/Mac de 10 ans.
Bon par contre l’intro en question, autant elle est sympa visuellement, autant techniquement elle pourrait tourner sur un AOne/Peg, si quelqu’un s’en donnait la peine.
Crisot, tu nous déjà gratifié de quelques démos Amiga NG bien plus impressionantes que ça d’ailleurs ^^.
J’adore #One !
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GIBS: A prendre avec des pincettes:
http://www.youtube.com/watch?v=JnW7p-dXM68
-8 jours de code from scratch, rendu soft, effets ultra simples.
http://www.youtube.com/watch?v=erGdwwYieeg&feature=related
-Quelques semaines de code, Warp3D, zikos injoignable quelques heures avant la party: J’ai tapé des accords comme un con sur une preset du Triton pour un résultat désastreu.
Ces deux démos ont plus de 5 ans, ont été codée sous Os4beta, les plantages étaient partagés entre mon code, l’os, et warp3D…
Ce n’est pas du tout (et j’insiste) représentatif de ce qui est réalisable aujourd’hui (j’ai du code pour appuyer cela, mais c’est aussi bien sur mon HD pour le moment )
Voili voilo ma poule.
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