[résolu] Pb GFX de Rise of the Robots

6 sujets de 1 à 6 (sur un total de 6)

  • fenrix

      #5246

      Bonjour

      je viens d’acquérir la version AGA de Rise of the Robots. Quand je l’installe tout se passe bien (j’ai d’ailleurs trouvé l’interface d’installation excellente, il met dans l’ambiance du jeu, c’est un détail mais je trouve ça sympa). Par contre quand je le lance, les graphismes en cours de jeu sont… comment dire, il y a des parties de l’image qui se balladent au dessus de l’image normale. Bref, c’est très laid (pour un jeu dont l’intérêt principal est tout de même les graphismes…). Est ce que certains parmi vous ont ce jeu et ont ce problème?

      La machine d’installation est un 1260PPC + BVision & OS 3.9

      MDBatteMan : Fil déplacé dans le forum “Jeux”.

      edmondlemouton

        #89328

        Avec ce patch JOTD ? Installé sur le dur ou directement depuis la d7 ?

        http://www.whdload.de/games/RiseOfTheRobots.html

        (à appliquer sur une copie de ta D7 originale j’imagine)

        fenrix

          #89329

          l’installation se fait d’abord à partir de l’installeur du jeu puis on applique le patch.

          J’ai donc fait l’installation normale et une fois celle ci finie, j’ai essayé le jeu qui avait des problèmes graphiques.

          j’ai donc redémarré, appliqué le patch WHDLoad, relancé le jeu et les problèmes étaient toujours là.

          :-(

          Zalex

            #89330

            Aux modérateurs : ce fil pourrait être déplacé dans le Forum “Jeux” ou alors “Général”.

            Une CD32 ... Sinon rien 🙂

            papiosaur

              #89331

              essaye de renomer le répertoire wbstartup en wbstartup2

              et relance le workbench, ça désactivera des trucs qui font peut-être déconner ton jeu ?

              Si ça le refais refait

              J’essaye ma version ce soir et je te tiens au courant.

              a+

              www.amigang-store.com

              fenrix

                #89332

                j’ai trouvé comment résoudre ça : en mettant NOCACHE dans les types d’outils de WHDLoad, ça marche nickel!

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