Souris – Boutons et molettes
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Est-ce que le bouton central d’une souris est géré dans input.device?
Lors d’un évènement ie_Class IECLASS_RAWMOUSE, dans ie_Code de la structure InputEvent on peut mettre
IECODE_LBUTTON pour le bouton gauche
IECODE_RBUTTON pour le bouton droit
Si je gère MBUTTON de la même façon que pour LBUTTON et RBUTTON, en mettant IECODE_MBUTTON, ça fait n’importe quoi (ni un gauche , ni un droit, ça perturbe le système…)
C’est géré c’te chose ?
Comment peut-on interpréter les ordres de la molette, sans ajouter d’inputhandler ou autres bidouilles (i.e. quel genre d’évènement peut-on générer)?
(j’utilise OS3.1 (et parfois WB1.3, mais c’est une autre histoire ))
Golioo,
Il faudrait que tu charge le code source de Blender (version MorphOS) et que tu regarde dans intern/ghost/intern/GHOST_SystemMOS.cpp (ou qq chose dans le genre , a moins que ce soit WindowMOS.cpp…)
C’est compatible AmigaOS.
Je passe des évènements directement à l’input.device car ma souris est USB…
périphérique USB -> pile USB -> input.device -> intuition
Les idcmp sont utilisables par les applications utilisant intuition. Mon problème se situe de l’autre coté de l’input.device, pour la génération :sweat:
Gilloo a écrit :
Merci à tous les deux
J’ai l’impression qu’il y a un loup avec les InputEvent du 3ième bouton de souris dans l’input.device… :sweat:
Au moins j’aurais un bout de code pour tester le résultat attendu.
A y est: trouvé les loups.
– Il faut que la tâche qui génére les évènements soit d’une priorité >= à celle de la tâche intuition (60) sinon les évènements ne se suivent pas en séquence.
– Il faut générer les InputEvent de préférence dans des structures séparées, sinon on mélange: un pour le clic droit, un pour le clic gauche, un pour le clic central, un autre pour le déplacement soit 4 structures InputEvent.
Le clic central est bien généré!
Merci pour vos bouts de code.
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