Quel gcc récent pour 68k ?

11 sujets de 1 à 11 (sur un total de 11)

  • thellier

      #379911

      Bonjour

      J’utilise un vieux gcc (egcs) . je pense que c’est 2.90.27 pour 68k dans WinUAE= c’est pratique mais le code généré est pas top
      Existe t’il un gcc plus récent qui soit pas trop chiant à installer ? Car je vois que des crosscompilers sur Linux ou machine virtuelle
      Le mieux serait un gcc 68k natif ou cross compiler sur os4 ou ou cross compiler sur un cygwin léger….

      Merci

      Sethghost

        #379972

        Il me semble que quelqu’un utilise un gcc 68k >3.x ici.

        https://aminet.net/package/dev/gcc/ADE-repack
        ? -2.95.x -2017

        Vite, un panneau solaire.

        stephbb75

          #379974

          Salut,

          Je crois que c’est la version 2.95.3 qui est la dernière sur Amiga 68K (du moins installable facilement).

          Sinon pour croscompiler sur linux (enfin tous les trucs dérivé ou pas !) tu peut utiliser la dernière version de GCC, mais bon, cela fait bien longtemps que je ne l’ai pas utilisé donc j’arrête la, j’ai peut être déjà dit suffisamment de conneries 😉

          https://youtube.com/@stephbb75

          Gilloo

            #379980

            Perso j’utilise celui-là
            https://aminet.net/package/dev/gcc/ADE
            gcc 2.95.3 et les includes 3.1

            __sam__

              #379985

              VBCC est pas mal. Il est toujours maintenu et compile vite avec une qualité pas trop mauvaise.

              http://sun.hasenbraten.de/vbcc/

              Samuel.

              Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne 🙁
              A500 (+ 1Mo PPS), A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo)
              A500 Vampire V2+ ^8^ 🙂
              (mais aussi TO8, TO8D, TO9. Groupe PULS.)

              __sam__

                #379986

                (doublon)

                Samuel.

                Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne 🙁
                A500 (+ 1Mo PPS), A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo)
                A500 Vampire V2+ ^8^ 🙂
                (mais aussi TO8, TO8D, TO9. Groupe PULS.)

                thellier

                  #380003

                  Merci mais ça aide pas beaucoup car ces gcc ont l’air aussi vieux et vbcc ne va pas être 100% compatible avec un gcc

                  stephbb75

                    #380005

                    Salut,

                    Trop lourd ?
                    https://github.com/BartmanAbyss/vscode-amiga-debug

                    Le problème avec celui la (déjà c’est sur PC !) ensuite c’est pas prévue pour faire du dev sur le WB.
                    C’est pas mal pour faire du code hard (démo, jeux, ..)
                    Et au finale c’est un poil chiant parfois à configurer…

                    https://youtube.com/@stephbb75

                    Jeeg

                      #380006

                      Le problème avec celui la (déjà c’est sur PC !) ensuite c’est pas prévue pour faire du dev sur le WB.
                      C’est pas mal pour faire du code hard (démo, jeux, ..)
                      Et au finale c’est un poil chiant parfois à configurer…

                      Un fork permettant de développer pour le WB :
                      https://github.com/jyoberle/vscode-amiga-debug

                      A500+ avec vampire
                      A1200 et A4000D

                      stephbb75

                        #380009

                        Un fork permettant de développer pour le WB :

                        Testé aussi, tout aussi galère en fait, j’ai passé plus de temps a tenter de régler les problème d’include qu’a coder…
                        Et alors quand tu veut ajouter des includes de lib externe cela devient encore plus galère…
                        Puis il y a l’exécution de ton code, la disquette (ou DD) généré est dynamique, donc rajouter une lib est un exercice très compliqué !

                        J’avais fait un post sur amigafrance….

                        https://youtube.com/@stephbb75

                      11 sujets de 1 à 11 (sur un total de 11)

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