Les versions AGA de Dizzy existent-elles?
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Salut,
Hall of Light recence deux jeux Dizzy en version 1200, Magicland Dizzy et Fantastic Dizzy.
Cependant aucune des deux fiches ne présente une photo de la boîte du jeu. Comme ces jeux sont inclus dans la compilation The Big Six (CD32), est-ce que c’est de cette version dont il s’agit ou bien est-ce que des versions AGA indépendantes sont belles et bien sorties?
Merci d’avance si vous avez la réponse!
Amiga 1200 BPPC 060+SCSI; 64Mo; BVision; Mediator; FastATA; Delfina DSP; Spider II; Tower fait maison / Amiga 1200 BPPC 040+SCSI; 32Mo; BVision; Mediator.
Amiga 600 avec tous les jeux Amiga
Mini NES avec tous les jeux NES
Mini SNES avec tous les jeux SNES
Mini Megadrive avec tous les jeux Megadrive
Mini PSX avec tous les jeux de la PSX 1Oups c’est écrit amiga 1200 sur la boîte mais pas AGA
Peut être que seul cette version existe en boîte pour 1200
Par contre, il y a une version cd32 agaAmiga 1200 BPPC 060+SCSI; 64Mo; BVision; Mediator; FastATA; Delfina DSP; Spider II; Tower fait maison / Amiga 1200 BPPC 040+SCSI; 32Mo; BVision; Mediator.
Amiga 600 avec tous les jeux Amiga
Mini NES avec tous les jeux NES
Mini SNES avec tous les jeux SNES
Mini Megadrive avec tous les jeux Megadrive
Mini PSX avec tous les jeux de la PSX 1la version du jeu en aga existe bien
http://hol.abime.net/5847
image intro
https://www.mobygames.com/images/shots/l/486947-the-big-6-amiga-cd32-screenshot-fantastic-dizzy-aga-this-version.pngil y a un post sur EAB qui en parle
Fantastic Dizzy – CD32 version (C) 1994 Derek Leigh-Gilchrist. Written for a laugh just so I could listen to Prince while playing dizzy on CD32!! AGA enhancements sould be obvious but for people in doubt here is a listof improvements…. Game runs in harmony with Operating System and is hard-disk installable – Ingame screen is 32 pixels wider than A500 version – Background parallax plane is now a full scrolling bitmap image in its own 16 colour palette – A500 version used repeated 64 wide static strips in the second half of game palette – 24bit colour fades (check those morning-day-eve-night fades!) – Depack times have been greatly improved (due to more CHIP memory on the A1200) – Game will always run at 50 frames per second (hopefully!) – Game doesn’t multi-load anymore – By seperating the parallax into another palette I have freed up 7 extra colours for sprites (BOBS) on the gamescreen – There is now a SAVEGAME option (press ESC during game…!) – etc. etc….!!lien EAB
http://eab.abime.net/showthread.php?t=29547.
https://www.youtube.com/channel/UCndcNrLt5Y5SDobFQbjtCaQ?view_as=subscriber
Salut,
oui mais c’est bien ce que je dis, cette version est incluse dans la compilation The Big Six. Elle n’a jamais été vendue de manière indépendante.
Donc pour le moment, je considère que ces deux versions AGA ne devraient pas vraiment être recensées comme telles car elles semblent toutes deux exister uniquement sur cette compilation.
Mais si vous avez un exemplaire d’un jeu Dizzy en boite sur Amiga 1200 (voire CD32) autre que The Big Six, je veux bien des photos 🙂
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