Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
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Hello
Pour ceux que cela intéresse, un article traitant de la programmation des sprites en OCS et AGA en assembleur :
http://www.stashofcode.fr/afficher-sprites-et-bobs-sur-amiga-1/
Il n’y a pas grand-chose de plus que dans le Hard Ref Manual (sauf pour ce qui concerne l’AGA, of course), mais c’est en français, et il y a le source d’un exemple pour chaque fonctionnalité.
Dans la doc il y a un truc bizarre avec les « Partant ».
Partant, le DMA n’est pas émulé, mais utilisé.
Partant, ce dernier continue d’être affiché sur tout le reste (…)Leur utilisation n’a pas de sens dans le contexte. Ne serait-ce pas un erreur de correcteur orthographique qui a remplacé les Pourtan(t) par Partant ?
Samuel.
Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne 🙁
A500 (+ 1Mo PPS), A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo)
A500 Vampire V2+ ^8^ 🙂
(mais aussi TO8, TO8D, TO9. Groupe PULS.)Dans la doc il y a un truc bizarre avec les « Partant ».
Partant, le DMA n’est pas émulé, mais utilisé. Partant, ce dernier continue d’être affiché sur tout le reste (…)
Leur utilisation n’a pas de sens dans le contexte. Ne serait-ce pas un erreur de correcteur orthographique qui a remplacé les Pourtan(t) par Partant ?
Non, c’est du français un peu soutenu :
A mon humble avis, même si « partant » pouvait dire « en conséquence » ou « donc » dans le temps, il vaut mieux utiliser l’une des deux dernières formes quand on parle de technologie « récente » (enfin, de moins de 35ans 😉 ).
Sinon j’ai oublié de préciser que l’article est sympa et que c’est cool de le partager. 8)
Samuel.
Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne 🙁
A500 (+ 1Mo PPS), A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo)
A500 Vampire V2+ ^8^ 🙂
(mais aussi TO8, TO8D, TO9. Groupe PULS.)
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