MorphOs PowerSDL
15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 15)
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Neverball et Hurrican me réclament la powermixer.lib version 6.
Dans la dernière version de PowerSDL la 16.1 (qui contient également la 14) les powermixer.lib sont plus récentes (8.9 et autre) et ne permettent pas à ces jeux de se lancer. J’ai jeté un oeil sur Aminet et ailleurs, mais je retombe toujours sur la même version.
Une idée pour mettre la main dessus ?
Merci.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3J’ai : « need version 6 of powermixer.library ».
Tomatoes bloque pour la même chose.
Tant que j’y suis aux problèmes avec les jeux, l’installation de Quake 3 ne semble plus fonctionner, tout va bien jusqu’à la dernière étape où les tentatives de connexions au ftp d’IdSoftware échouent systématiquement. Existe-t-il une alternative ?
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Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3J’arrive à lancer neverball et neverputt, à la fois sur mon pegasos 2 g4 et sur mon powermac g5, sans le moindre message d’erreur.
Informations sur l’archive powersdl.
archive du 22.12.2013 à 19.57.48, taille 1.2 Mo (1314872 octets), taille sur le disque 1.2 Mo (1315328 octets), md5 a147fa94e58ea4015391bd5dc15763e4.
Versions des différentes library :
powersdl.library 16.1 (26.01.2013)
powersdl_gfx.library 11.2 (26.1.2013)
powersdl_image.library 9.7 (26.1.2013)
powersdl_mixer.library 8.9 (26.1.2013)
powersdl_net.library 8.2 (26.1.2013)
powersdl_sound.library 2.3 (26.1.2013)
powersdl_ttf.library 8.1 (26.01.2013)
smpeg.library 2.3 (26.1.2013)Brumiga
Fais un essai avec la version 14 de la SDL, je crois qu’elle est suffisante.
Ce n’est pas le jeu qui réclame la librairie, mais probablement la librairie SDL qui est chargée.
un petit reboot est nécessaire si tu ne sais pas flusher une librairie avant de relancer lorsque tu écrase la librairie.
Apres, c’est peut-etre une histoire de version de morphos, je ne sais pas d’ou vient la powermixer.library
SixK
Merci pour vos réponses. En fait comme je l’ai dit plus haut, j’ai déjà essayé la 14 sans succès et relancé la machine X fois.
J’étais quasi sûr d’avoir déjà joué à NeverBall avec la PowerSDL 16 et ta réponse de Brumiga me l’a confirmé.
Donc, lassé, j’ai fait mon barbare et j’ai réinstallé MorphOs. Là plus de SDL bien sûr. Je lance Neverball juste pour voir et il me réclame la PowerSDL 11 et plus la 6. J’ai réinstallé la 16 et tout refonctionne comme avant.
Bilan : tout a foiré après l’installation de VoxelNoid, qui est un jeu superbe mais plantogène chez moi. Ce n’est pas la première fois qu’un plantage d’un jeu SDL corrompt le lancement de ses petits copains, cela m’était déjà arrivé par le passé.
Me reste le problème de Quake III à gérer.
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A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3ModJe suis sûr que ça part d’une bonne intention Tcheko, mais euh… Tu penses bien que j’ai vérifié… 😉
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Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3Le message « need version 6 of powertruc » signifie « nécessite version 6 au minimum ». Donc ça doit aussi marcher avec une version 7, 8, 9 etc… Bref, le fonctionnement normal et attendu sur Amiga (contrairement aux unix qui nécessitent l’installation de 36000 versions parallèles).
Oui mais rien à faire… donc j’ai réinstallé.
Question, un programme peut-il modifier une bibliothèque, volontairement en usage normal (modifications partielles), ou involontairement en cas de plantage (fichier mal fermé, corrompu) ?
Je veux parler de « règles » d’usage.
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Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3Je ne suis pas sûr de comprendre mais j’ai envie de répondre « non » 🙂
Après, tout peut arriver avec un logiciel bugué (filesystem corrompu…) mais il a du t’arriver quelque chose de beaucoup plus simple… Exemple, pour être ouvert, powersdl_mixer nécessite vorbisfile.library v2+…Non, un programme ne peut pas modifier (sauf de facon intentionnelle) une librairie amiga, car les librairies sont chargées et accédées directement en mémoire.
Apres il peut y avoir une histoire de priorité dans l’ordre de recherche de la librairie sur le disque.
En imaginant qu’un installer t’ait installé la powerSDL dans un répertoire et qu’un autre dans un autre répertoire, tu peux te retrouver avec un mix de versions de librairie en fonction de ce qui est trouvé dans les répertoires testés.
Il me semble aussi qu’un exe commence par regarder les libs présente dans le répertoire courant avant de regarder dans Libs:
Sur Morphos, il est possible également de se retrouver avec des libs 68k et des libs PPC 😉
Le réflexe à avoir, utiliser Snoopdos (ou snoopium) pour tracer les chemins des librairies utilisées et voir celles qui sont manquantes lors de l’appel.
SixK
Merci pour vos réponses.
L’un de vous a-t-il tenté d’installer Quake 3 récemment ?
Les serveurs d’IdSoftware linux contactés semblent ne plus exister. Existe-t-il un fichier install plus récent ?
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A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3AdminOui tu as raison. J’hésite parfois à ouvrir un sujet sur chaque question que j’ai à poser. Pour éviter une invasion de canards ;), mais c’est évident que les deux choses n’ont rien à voir.
C’est l’intitulé du sujet pour lequel j’aurais été bien inspiré de ne pas me restreindre à SDL.
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