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Les manettes du futurs en 1984…
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C’est en 1984, et ça vous fait pas penser à un truc style « révolutionnaire » ??
http://membres.lycos.fr/schade3/ArticleP332.jpg
http://membres.lycos.fr/schade3/ArticleP333.jpg
Ps : Merci à Schade pour les scans.
les inclinaisons du stick donnent les directions
en fait c’est tres lent a repondre aux commandes
pas tres efficace en realité…(malgré la pub du texte )
comparé a une manette classique
mais un contact mercure peut se placer ou l’on veut
l’idée est a retenir
A1200PPC OS3.9
Powermac MDD Mos 3.11Juste pour info, MS a produit un periphérique donnant une utilisation proche de celui-ci, il y a un moment de ca, le Microsoft Freestyle Pro … par contre, c’était un pad. M’enfin l’air con devant son PC à jouer à Motoracer en se couchant litteralement pour prendre les virages ^^
Modcomme quoi Nintendo n’invente pas toujours de nouveau concept
Le pad de la révolution est né il y 20 ans
jegougou a écrit :
comme quoi Nintendo n’invente pas toujours de nouveau concept
Le pad de la révolution est né il y 20 ans
en effet, mais là votre manche ne gère que les mouvements type déplacement par inclination du tube. Or la manette révolutionnaire de nintendo tiens compte aussi des mouvements dynamiques sur plusieur axes donnant droit à des accélérations possible..
Amos un jour, Amos Toujours
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AmOS4 - Library Amos sous C (Os3-Os4)Modfaudra voir quand même si sera jouable avec ce nouveau pad
je suis préssé que la console sorte pour essayé
/me aime bien nintendo et reve d’écraser TOAD pour voir s’il fait pouet pouet quand on appuie dessus
J’ai déjà eu un pad du genre du MS freestyle pro, et non, la manette de Nintendo sera plus que ça, car elle ne détectera pas que les déplacements sur un plan, mais en 3 dimensions, et d’autres trucs. En plus, les incarnations actuelles de ce système que j’ai essayées étaient toutes assez foireuses, pas très précises, pas très adaptées aux jeux, et au final inutilisables. (et ne détectaient que l’inclinaison, et pas la position dans l’espace)
Donc vivement cette Revo et les jeux adaptés
Comme si Nintendo avait inventé une moindre chose depuis qu’ils existent.
Ils ont inventé les résistances peut etre? le circuit imprimé? Pourquoi pas le fil electrique servant à lier le pad à la console pendant qu’on y est… Exploiter et inventer n’est pas la meme chose.
Democratiser me parait être le terme le mieux adapté.
c’est en tout cas sans doute un acte courageux dans l’industrie du jeux video et forcez de constater que leur aptitude à democratiser des conceptes novateurs (certes pas necessairement de leurs crues) est souvent courroné de succés vu que par la suite tout le monde suit…
vous croyez vraiment qu’aprés le pad revolution les concurents vont rester sur des pads conventionnel ?
sony à deja plus ou moins annoncé que finallement le pad de la ps3 ne serait pas l’espece de lune qui n’innovait en rien
Heu… faut pas etre naif non plus…
Vous savez bien que ce n’est qu’un discours commercial.
Des annonces avec « nouveau », « jamais vu », « revolution(naire) », etc… on en a des tonnes par jour, mais ce n’est que du blabla, car avant d’entendre cela, il faut:
1) avoir l’idee
2) voir si c’est faisable
3) le concevoir
4) le vendre… avec la belle annonce « revolution »
… et entre 1) et 4) il peut en couler de l’eau sous les ponts!
Exemple: je connais un telephone 3G qui sort cette annee… 7 ans de conception! Vous avez entendu parler de la 3G vous y a 7 ans? Et maintenant on se tape des pubs tapageuse de SFR et autres pour nous sortir leur truc « revolutionnaires ».
Faite pas les naifs…
PS: pour rester dans le mobile, au Japon ils bossent sur la 5G… allez annoncer a SFR qu’il sont deja ringare
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