MorphOS Vs OSX

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 45)

  • zebucheron

      #212020

      Après avoir vu sur Youtube la vidéo d’un utilisateur Mac comparant MorphOS 3.1 à OSX Tiger 10.4.11, et démontant au passage MorphOS en laissant croire que MorphOS 3.1 n’était pas capable d’ouvrir plus de 5 instances d’OWB sans planter l’ordinateur alors que MacOS lui en ouvrait 42 (pourtant, déjà, à l’époque sur le même MacMini avec la même résolution graphique à l’écran j’en ouvrais une centaine), j’en étais resté perplexe.

      Puis, au final, j’avais plutôt trouvé ça marrant, et plutôt gratifiant pour MorphOS de constater que certains utilisateurs OSX, malgré leur nombre plus que conséquents se sentaient obligé de défendre leur OS contre notre OS de niche (sans doute poussé par la peur panique de perdre 2 ou 3 utilisateurs Mac PPC 🙂 ).

      Seulement voilà, ça fait déjà 4 ans que cette vidéo se retrouve dans les 13 premières réponses de Youtube (lorsqu’on fait une recherche avec le mot clef MorphOS), alors, ça devient un peu lourd et ça suffit.

      Pour rectifier un peu les choses, afin que les utilisateurs Mac PPC aient un autre son de cloche, j’ai fais une première petite vidéo qui montre que la gestion des fenêtres et des ressources sur MorphOS 3.1 n’avait déjà à l’époque rien a envier à celle d’OSX la preuve :

      https://www.youtube.com/watch?v=-VBO1qrS6v4

      Et même si sur MorphOS 3.1 (Mac mini PPC à 1.5 Ghz avec carte graphique ati radéon 9200 sur son écran de 1920 x 1080), je me suis contenté d’ouvrir les fenêtres du navigateur OWB sur l’écran d’Ambient (sans utiliser les spécifités du monde Amiga), donc tel que le ferait un utilisateur Mac, on peut voir que MorphOS 3.1 s’en tire très bien.
      J’aurais d’ailleurs très bien pu ouvrir un centaine de fois le navigateur OWB, mais comme je n’ais pas l’ADSL, j’ai préféré varier les plaisirs, pour ne pas que la vidéo soit trop longue.

      Donc en résumé sur cette vidéo MorphOS 3.1 affiche en simultané :

      – 19 fois le navigateur OWB (dont une avec 4 onglets)

      – Wordworth 7 (le traitement de texte) avec un petit texte

      – FXpaint 2 (un programme de retouche graphique avec une image de 1920 x 1200)

      – yam (un lecteur de courrier)

      – 5 vidéos avi sous Mplayer (d’environs 700 Mo chacune)

      – Aminetradio jouant un Mp3

       

      Ha oui, j’oubliais :

      MorphOS is fast & light and OSX is heavy and slow 😉

       

      A+ The Bucheron

      candymanz

        #212036

        Super video

         

        Et Dub Inc en fond musical ca passe mieux 🙂

         

         

        Candymanz.

         

        iFrodo

          #212040

          La première vidéo que tu mentionnes n’est pas forcément erronée, j’ai moi même constaté des lenteurs ou plantages avec OWB quand il n’y a plus assez de VRAM et/ou de RAM.

          Notamment lorsque je n’avais que 512Mo de RAM sur le Mac Mini (qui plus est n’a qu’une carte GFX avec 32Mo de VRAM dans mon cas), j’arrivais assez facilement à des lenteurs (notamment si j’ouvre OWB dans son propre public screen), ou plantage (plus RAM, message de OWB qui indique que WebKit n’arrive plus à allouer de la RAM).

          Le fait est que MorphOS ne gère pas la mémoire virtuelle, du coup s’il y a plus de RAM, il ne peut pas utiliser le disque dur pour compenser.

          Evidemment, même si OS X peut le faire lui, et donc ne plantera pas par manque de RAM (sauf si le DD est lui aussi plein), il va sacrément ralentir s’il est amené à swapper (surtout sur un Mac Mini qui n’a qu’un DD de 5400 tours en général), ce qui n’est pas forcément mieux. D’autant qu’OS X est bien plus lourd et donc remplie très rapidement la RAM (surtout si on a que 512Mo).

          Quoiqu’il en soit, ce genre de comparatif n’a que peu d’intérêt, car on peut facilement leur faire dire ce qu’on veut.

          Le fameux Hobbit

          Sa

            #212043

            Il y a surtout que le code de OWB ou plustôt de Web-kit est crade et libére jamais rien enfin comme beaucoup de prog fait pour tourner sur des machines utilisant de la mémoire virtuelle, si ça rame l’utilisateur n’a qu’à ajouter une barrette de 2Go de RAM sur sa poubelle.

            Moche mais entré dans les meurs depuis longtemps.

            CrashMidnick

              #212049

              Et rien qu’en montrant les softs dispo sur mac, ça met un point à la ligne.

              On (notre communauté) se réjouit d’avoir des systèmes bootant en qques secondes, de la réactivité etc mais à part ça il ne nous reste pas grand chose…

              laissons les mac et PC pour la vie de tous les jours et nos systèmes amiga pour le fun et le plaisir 😉

               

              "But who needs a Megadrive when you have got a smart Amiga!" - 1993, Alien Breed 2 -

              ACE

                #212078

                Il nous reste quelques trucs sympa mais rien de professionnel.  L intérêt réside dans le plaisir. Par exemple j aime bien utiliser légalement d ancien et excellents soft comme tvpaint ppaint turbocalc protracker karaté songplayer et encore plus récent blender oWb mplayer . Le problème sur PC et mac c est que pour avoir un toshop un catia un final fut c très cher ou alors c pirate. Pour moi qui aime pas pirater je ne conçois pas le PC sans linux

                 

                 

                Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
                Amiga Morphos Rules.

                Mod

                Tcheko

                  #212088

                  Mon dernier jouet en cours de développement pour MorphOS :

                  SoundBankster

                  L’executable ne fait que 99Ko compressé LZMA (dont 21Ko d’image).

                  Pas beaucoup de développeurs, donc pas beaucoup de soft…

                  Anonyme

                    #212090

                    SoundBankster?
                    C’est toi qui de développe ça, Tcheko?
                    La GUI est carrément cool!

                    zebucheron

                      #212091

                      @ Candymanz

                       

                      Merci, content qu’elle t’est plus !

                      Exact, un groupe local qui a du talent

                       

                      @ iFrodo

                      Je n’ai jamais dis que la première vidéo du fan d’OSX était erronée, je dis juste qu’elle est orienté, et j’ose espéré que c’est simplement dû à une méconnaissance de MorphOS.

                      Morphos est malheureusement configuré par défaut avec l’affichage avancé activé ce qui d’ailleurs pour moi est aberrant pour un OS aussi réactif.

                      Cela dit, si l’auteur de la première vidéo avait simplement décocher cette option dans les préférences de MorphOS il serait arrivé au même résultat que moi.

                      Tes problèmes de lenteurs sur Morphos ne sont pas dû à tes 512 Mo de Ram (si tu regarde bien vers la fin de ma vidéo tu peux voir qu’il reste encore 401 Mo de ram) , mais à ta carte graphique qui avec ses 32Mo de vram n’apprécie pas le fait que toi aussi tu n’as pas décoché l’option affichage avancé.

                      Effectivement Morphos ne gère pas la mémoire virtuelle et j’espére bien que ça ne sera jamais le cas j’ai pas envie de fusiller mon disque dur à petit feu.

                       

                      A+ The Bucheron

                       

                      zebucheron

                        #212092

                        @ CrashMidnick

                        La vie de tout les jours n’est pas forcément incompatible avec le fun et le plaisir, la preuve, j’utilise exclusivement Morphos, un plaisir à haute dose non stop 😉

                        Et ce n’est pas les softs dispo sur OSX qui vont réussir à me faire changer d’avis.

                        A+ The Bucheron

                         

                        Mod

                        Tcheko

                          #212096

                          @Astrofra, oui, je développe ce soft. Il est ‘quasi’ prêt pour une V1 publique.  Bon dans le quasi, la liste est longue quand même mais disons que le plus gros est fait. Et puis à un moment, il faut savoir lacher prise et accepter ce qui peut sembler imparfait ou améliorable pour une V1 (sinon, on ne sort jamais rien des cartons… et on se retrouve avec une V17 super polishé au bout de 20 ans…).

                          Il reste deux (trois) pavés à traiter :

                          • Une gestion un poil plus évolué pour les decks de DJ fonctionnant en HID,
                          • Rédaction d’une documentation (aaaaarrrghl)
                          • (La localisation)

                          Sur le plan technique, tout ce que je veux pour la V1 est câblé et codé. Il reste la finition pour que ça brille.

                          Juste un petit leak un poil offtopic dans ce thread. Mais c’est aussi l’occasion de marquer le coup et de dire oui, il n’y a pas beaucoup de soft… mais de temps en temps, il peut aussi y avoir du trés pointu pour la petite niche MorphOS.

                          L’archive d’installation tient sur une disquette 880Ko actuellement. 🙂

                          flype

                            #212105

                            Salut tcheko,
                            Pour avoir vu tourner SoundBankster a ta présentation au dernier NASS, je confirme que c’est du lourd… Ça fait plaisir à voir et le design est sacrement efficace. Respect Tcheko ! Et ce type d’application fait avancer l’OS comme tu l’as expliqué, échange constructif avec la MorphOS team (notamment la couche HID).

                            A600 Rev 1.5 + Vampire 600 V2-128.
                            A1200 Rev 1D4 + Blizzard 1230 III/50Mhz + 68882 + 256MB @ 50ns.

                            sinisrus

                              #212110

                              waouuu ça a l’air vraiment chouette

                              Anonyme

                                #212112

                                C’est marrant ça ne me viendrait pas à l’esprit de faire ce genre de comparatif (aucun à priori bien sûr ni aucune moquerie dans mes propos), moi un 020+ram me suffit pour tous les jours (hors internet), ça fait longtemps que je ne suis plus vexé lorsque les autres en ont une plus grande que la mienne…

                                 

                                iFrodo

                                  #212130

                                  zebucheron à écrit:

                                  Tes problèmes de lenteurs sur Morphos ne sont pas dû à tes 512 Mo de Ram (si tu regarde bien vers la fin de ma vidéo tu peux voir qu’il reste encore 401 Mo de ram) , mais à ta carte graphique qui avec ses 32Mo de vram n’apprécie pas le fait que toi aussi tu n’as pas décoché l’option affichage avancé.

                                  Comme dise les anglais, tu assumes trop.

                                  C’est la première chose que j’ai fait de décocher cette option. Donc non cela ne vient pas de ça.

                                  De plus, j’ai mis les jauges de mémoire, et c’est ainsi que j’ai constaté que la VRAM d’abord, puis la RAM, ensuite, saturaient dès que j’ouvrais trop de chose, notamment sur des écrans publiques dédiés. A ce moment là, OWB par exemple me sort le classique message d’impossibilité d’allouer de la RAM.

                                  L’explication est effectivement que j’ai peu de VRAM (32Mo), ce qui amène le système à utiliser la RAM pour l’affichage une fois la VRAM remplie. C’est ce phénomène qui amène les lenteurs. D’autant que mon écran a une résolution native de 1920×1200. Ce diagnostique m’a été confirmé par des membres de la MOS Team sur IRC.

                                  La solution a été simplement (en plus de décocher l’option « Enhanced display »), de ne pas utiliser des écrans publiques dédiés pour mes applications et donc d’utiliser MorphOS à la OS X ou Windows pour éviter de saturer la VRAM (ce qui est un peu dommage, car c’est un élément que j’apprécie dans les OS Amiga like, les écrans publiques, mais bon…), et d’ajouter de la RAM (j’ai mis 1Go).

                                  Le fameux Hobbit

                                15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 45)

                                • Vous devez être connecté pour répondre à ce sujet.

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