Pygame sur MorphOS

Guillaume ‘Yomgui’ Roguez est heureux, et nous aussi, de proposer Pygame pour MorphOS.

Pygame est un module pour Python permettant d’utiliser la bibliothèque SDL (powersdl sur MorphOS) sous Python. Ainsi Pygame permet d’écrire très rapidement des petits, ou grands suivant votre ambition, jeux en SDL par le biais de scripts Python.

À propos de Pygame sur MorphOS :

  • Il s’agit d’un module statique, qui est donc intégré directement dans le binaire de Python. L’archive disponible ci-dessous écrasera le Python 2.4.2 et rajoutera Pygame.
  • De plus, cette version possède un code modifié par rapport à l’original de Pygame pour être utilisable avec la version de Python de Yomgui.
  • Notez qu’il s’agit d’une version très « alpha » et que l’auteur affirme lui-même n’avoir rien testé. De plus, l’utilisation du son peut rapidement faire planter le système.

Télécharger : Python-2.4.2-MOS_Pygame.lha (MorphOS) [4,7 Mo]

5 Commentaires

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  1. Depuis le temps que l’on me dit que le Python est un bon language, je vais peut-être m’y tester 🙂

    Bon, faudrait peut-être que je termine ce que j’ai commencé en C, déjà 😀

  2. Il y a une semaine j’évoquais le portage de Pygame parmis d’autres libs Python et C/C++ pour un plus « gros » portage (dont je tairais le nom pour l’instant) avec Yomgui…

    Une semaine après il a déjà réglé son compte à Pygame.

    Quelle efficacité !
    Bravo et merci Yomgui !

    • Sergio sur 7 mars 2006 à 23h00

    un plus « gros » portage (dont je tairais le nom pour l’instant)

    Mediabox? 🙄

    • Yomgui sur 8 mars 2006 à 10h27
      Auteur

    Une semaine après il a déjà réglé son compte à Pygame.

    … et PIL (Python Imaging Library)… tu as oublie PIL!
    Mais je te pardonne car je l’ai pas livre (enfin presque…)

    😀

  3. Un jeu Pygame pas trop mal (et même très bon):

    http://www.pygame.org/shredwheat/solarwolf/

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