Nova Design vend les droits d’Aladdin 4D

Après une tentative de vente des droits d’Aladdin 4D, logiciel de création 3D, Nova Design propose maintenant de les vendre à la communauté pour la somme de 37.579,83 dollars US. Cette somme devrait servir à couvrir d’anciennes factures impayées. Le code source, la documentation, les manuels et les projets ainsi que les images et le trademark deviendraient open source.

Aladdin 4D est programmé entièrement en C, ce qui devrait permettre un portage rapide sur diverses plates-formes telles que Linux, MacOS X, Amiga OS 4.0 ou encore MorphOS.

Pour réunir cette somme, un site a été mis en place. Un membre de Nova Design devrait garder un oeil sur le développement futur du logiciel et conseiller les développeurs intéressés.

Visiter la page consacrée à Aladdin 4D sur le site de Nova Design
Visiter le site d’OpenAladdin4D

6 Commentaires

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    • Tom sur 25 juillet 2005 à 9h11

    Cela semble alléchant à première vue, mais à moins de me gourrer, il s’agit d’une version « classique », donc du ppc PowerUp/WarpUp.

    A quand une version Mos/OS4 ?

    • sur 25 juillet 2005 à 10h14

    Je ne pense pas que le portage soit particulièrement problématique outre-mesure (?).

    Ce qui fait le plus peur, c’est la somme réclamée 🙂

    N’y connaissant absolument rien, comment se positionne ce soft par rapport à Blender ? (dont le port MOS est très prometteur 😉

    • jah sur 25 juillet 2005 à 10h44

    jamais connu un seul utilisateur d’alladin, l’interface amiga du
    modeler ressemblait pas a grand chose
    ca faisait penser a calligary24 : vieu truc depassé/inutilisable

    • sur 25 juillet 2005 à 11h57

    Des éléments de réponse à ma question, sûrement subjectifs :

    http://www.openaladdin4d.com/modules/news/article.php?storyid=3

    • Yomgui sur 25 juillet 2005 à 15h41

    Je pense qu’il doit être d’un niveau en dessous de Blender. Mais le code doit être mieux écrit (y a pas de mal!).
    Blender lui aussi est devenue OpenSource de cette façon (pour une somme non comparable par contre).
    Donc c’est une très bonne chose après tout.

    Un concurrent de Blender serait le bienvenue.

  1. J’y crois pas trop, Alladin 4D a pas du etre beaucoup mis a jour depuis une dizaine d’annees, donc il doit etre a la ramasse techniquement. L’interface a l’air assez peu intuitive en plus… enfin si la somme est recoltee peut-etre en sortira-t-il quelque chose d’interessant, qui sait ?

    Yomgui, quand tu parles d’un concurrent de Blender, tu sous-entends sous MorphOS ou en general ?
    Sur d’autres OS, il y a quelques logiciels gratuits (mais pas GPL), entre autres :
    Wings 3d pour Win/Mac/Linux qui a l’air vraiment bon pour la modelisation
    Anim8or pour Win qui a l’air beaucoup plus basique que Blender ou Wings3D mais d’apres les exemples presents sur le site, certains obtiennent de bons resultats avec ! Et c’est pas impossible qu’il offre deja plus de possibilites que Alladin 4D 🙂

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