Michael « Mixel » Dawes, développeur / musicien / graphiste (!) de ce jeu de plateformes / exploration pour Amiga 1200/CD32, n’en peut plus de nous faire languir et publie un point d’étape sous forme vidéo :
On peut discerner :
- un système de mots de passe peu orthodoxe
- des conseils / secrets prodigués par Sophie
- le bateau fantôme, les marécages, le temple du désert… enrichis en tous points
- les niveaux bonus à moto plus jouables
- l’ajout de détails aux décors
- l’armement d’Anna (un des deux protagonistes) plus étoffé
- le peaufinement des attaques des deux personnages
- le comportement des zombies perfectionné
Pour se renseigner sur le titre ou contribuer :
- le fil twitter pour des nouvelles régulières
- le Patreon pour un soutien d’ordre financier
- le site web pour un descriptif exhaustif et télécharger la démo (qui date de plusieurs mois)
Rappelons que ce jeu est rendu possible par l’incroyable Scorpion Engine d’Earok.