Le jeu Catacomb 3D, qui est disponible à la vente depuis mi-octobre dans sa version Amiga (CD32 et Amiga ECS 020), n’a finalement été livré aux premiers acheteurs que depuis le début de cette semaine, suite à un problème au pressage du CD, ce dernier ne contenant pas la piste de données, mais aussi suite au décès d’un partenaire de Pascal Papara.
À noter que les acheteurs de Projekt Lila peuvent bénéficier d’une réduction sur Catacomb 3D en demandant le statut VIP sur le site www.ares-shop.de.
Site Internet : Catacomb 3D sur le site Ares-Shop
21 Commentaires
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Ca fait rêver : un jeu prévu pour PC EGA sans carte son. J’ai regardé une vidéo YouTube de la version CD32 = beau foutage de gueule.
C’est que la vidéo youtube,elle pique les yeux 🙁
Perso. je ne comprends pas pourquoi on se sent obligé de tout vendre sur Amiga: 19€…
Et en effet, un jeu EGA qui doit plafonner à 15 FPS sur une machine sortie 5 ans après ça fait mal quand même.
Mais bon: tant qu’il y a des gens qui achètent.
Je suis époustouflé par les performances.
En voyant la vidéo sur YouTube, on peut constaté que ça marche vachement bien pour une émulation via PCTASK.
Par ce que c’est bien de cela qu’il s’agit n’est ce pas? En tout cas c’en est digne.
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Après, dans les commentaires de la vidéo YouTube, Pascal Papara, je suppose que c’est lui, indique que la version finale aura des musiques et que les bruitages auront été refaits.
Pour le reste, suffit qu’on arrête d’acheter pour plus que ça se vende…
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/me est d’accord avec vous mais bon, ça fait quand même un nouveau jeu « commercial »… D’ailleurs, comment ça s’est passé pour avoir la licence d’id Software ?…
on parle bien une conversion et pas un nouveau jeu!! donc EGA= 16 couleurs sur 64
en 320*200 ou 640*200 donc il est bien dit ECS avec 68020 !!!
voilà la jaquette pc de 1991
http://www.mobygames.com/images/covers/l/12606-catacomb-3-d-dos-back-cover.jpg
J’étais même pas sûr pour l’EGA mais pour avoir eu un PC en EGA à l’époque, les graphismes m’ont tout de suite rappelé ce mode d’écran en 16 couleurs.
Si en 91, c’était pas trop mal sur un 286/EGA, en 2016 sur une CD32 (prévue pour l’AGA et pas pour l’ECS), ça reste du gros foutage de gueule.
moi je préfère Breathless 🙂 mais bon, cela reste une initiative sur amiga…
A l’époque je n’aimais déjà pas ce genre de jeux, mais aujourd’hui il faudrait me payer pour que j’y joue…
J’imagine que cette initiative doit faire plaisir aux retrogamers sur Amiga, ce qui est restreint
Sinon c’est clair que les autres communautés doivent pisser de rire ! 😉
Ok donc si on y met un Quake sur la cd 32 on va rire aussi!!!!!
Moué … perso je trouve que ce genre de jeux n’apportent rien à l’Amiga…
Voire pire…. Qu’ils le décrédibilisent…
@k1200 : Quake (1996) n’a rien à voir avec catacomb3D
Les jeux de l’époque comme Gloom/brethless/Alien breed 3D … étaient nettement meilleurs que ce jeu antérieur à Wolfenstein déjà pas terrible.
Par contre s’ils arrivent à adapter quake ou même les différents doom sur CD32, là bravo !
Quake c’est à mon avis impossible (mémoire & performance).
C’est clair, quand on voit la config d’Amiquake…
A fast 68060 processor (75 MIPS) 32MB of FASTRAM
Au niveau mémoire, Quake tourne sur DS avec 4Mo de RAM seulement, mais avec 2Mo, ça doit être chaud. Niveau CPU c’est pas la peine d’y penser à mon avis.
pour comparer la puissance y a Wolfenstein 3D sorti en bêta sur cd32
en aga 256 couleurs 320*200
https://youtu.be/Zv9Qy2B-s7M
écran est petit et pour écran complet faut un amiga 030 et 8 mo fast
Sympa la version megadrive de wolfenstein3D : https://www.youtube.com/watch?v=BPeDNi8ZkoM
oui avec moins de couleur et un rendu moins fin la cd32 peut avoir le même écran
Wolfenstein tourne très bien sur un simple St ^^
Une vidéo comparative :
Le manque de fast de la cd32 pénalise trop pour les résolutions suffit de voir le 1200 qui va tout aussi bien que la snes