La société Amiga Games Inc., dont nous parlions en juillet dernier suite à son rachat, a annoncé lundi 7 octobre son intention de publier en fin d’année des jeux Amiga classiques sur iOS 7.
D’après l’annonce, “Amiga Games va adapter ses titres Amiga classiques pour les appareils sous iOS d’Apple (iPhone, iPod Touch et iPad) et supportera les périphériques de contrôle prévus pour iOS 7. Amiga Games prévoit de publier ses titres pour la fin de l’année 2013.”
Sources : MarketWired.com et MacRumors.com
17 Commentaires
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Super…
Auteur
Les commentaires sur Mac Rumors sont intéressants. Par exemple :
genshi
Posted: 5 hours ago at 10:41 pm
“… I don’t think this company, bearing the Amiga name but not being the Commodore of old, will have any of the great IP we remember from our childhoods. I would love to be wrong. ”
It’s a shame the folks who own the IP aren’t all over iOS.
“Of course, the new owners of the Amiga name (I think this is the sixth company to hold the trademark “Amiga”,) could sign licensing deals with the original publishers to bring the old Amiga-era works to market in an emulator. (As some other ‘vintage’ gaming companies have done.)”
Oddly, the new President of Amiga happens to be one of my oldest and best friends, and I can attest, he is THE most hardcore Commodores/Amiga enthusiast I have ever met. He use to go on for hours how the technology in Commodores/Amiga are years ahead of anything else (especially multithreading, Amiga DOS, the SID chip, et al), and how someday Amiga would take over the world!
a quel pris aussi??
sur Android sa coûte le prix de émulateur de 0 a 3e et après des adf???
Des jeux Amiga sur Apple ! Beuuuuuuuuuurk ! Apple n’a jamais été aussi éloigné de l’esprit Amiga qu’aujourd’hui !
Android represente 70% du marché … mais non !
Pitoyable au possible !
A noter que l’auteur de l’émulateur PC/DOS pour Nintendo DS (plus tard porté sur Android, RaspberryPI, et la console GCWZero), Patrick Aalto, a annoncé avoir donné une licence de son core d’émulation ASM ARM à Amiga Games inc. pour ses jeux. Il y aura donc probablement des jeux Amiga mais aussi PC/DOS.
Voir: http://ax86.patrickaalto.com/ablog.html
Cool quand même. Merci à tous pour vos précisions 🙂
Pour le cote iOS de la chose c est logique c est la plateforme mobile la plus rentable actuellement donc normal de les voir débarquer cet os.
Ca aurait du être fait de puis longtemps. Battlesquadron est un des rares jeux dispo sur iphone et le portage est nickel est qui plus est super joubale.
Auteur
@Doolittle
Non, il y a déjà pas mal de jeux Amiga portés sur iOS. Si je liste le répertoire “amiga” de mon iPad ça donne :
– Alien Breed
– Another world
– Babylonian Twins
– Battle Squadron
– Beneath a Steel Sky
– Bundesliga Manager
– Civilization
– Defender of the Crown
– Deluxe Galaga (renommé Warblade)
– Emerald Mine
– Flight of the Amazone Queen
– Genesia
– Gobliiins
– Gobliins 2
– Monkey Island (et Monkey Island 2)
– North Vs South
– Pinball Dreams
– Pinball Fantasies
– Ports of Call
– Prince of Persia (l’original)
– R-Type
– Settlers
– Sim City
– Simon the Sorcerer (et Simon the Sorcerer 2)
– Speedball 2
– Street Fighter 2
– Worms (l’original et deux suites)
J’en oublie sans doute (liste à compléter).
Message supprimé à la demande de son auteur
Hors sujet:
James Pond ne reviendra pas.
Campagne kickstarter annulé
http://www.kickstarter.com/projects/gameware/james-pond-pond-is-back/posts
@Jul : De tête, je dirais qu’il manque Skweek. (Et il y a aussi quelques jeux qui sont des remakes plus ou moins réussis : Shufflepuck Cantina, Fire & Forget et quelques autres titres de feu-Titus.)
À propos de James Pond, System 3 compte sortir une nouvelle fois Robocod sur toutes les plateformes possibles et imaginables, iOS inclus (début 2014).
[Contenu supprime a la demande de son auteur]
si j’avais le temps j’informerai les détenteurs des droits des jeux pour être sûr que AInc aient bien les droits de faire ça.
Auteur
@Elowwod
Mais comme tu n’as pas ce temps-là, il te faudra malheureusement googler, à la place, et voir qu’Amiga Games a acquis les droits d’un peu plus de 300 jeux Amiga classiques:
http://www.marketwired.com/press-release/writers-group-film-corp-announces-execution-definitive-term-sheet-new-acquisition-amiga-otcqb-writ-1808742.htm
Ce n’est certes pas aussi amusant que de contacter chacune des compagnies survivantes, mais c’est un chouilla plus rapide et pratique. 😉
Jul : je suis toujours plus que suspicieux sur la réalité des droits (licences) sur l’ensemble de ces 300 titres de jeux Amiga. Pour moi, un communiqué de presse sans vérification sérieuse vaut à peine plus qu’une rumeur glanée sur un blog ou un site de news …
Imaginons qu’un grand groupe souhaite acquérir pleins de jeux il est relativement facile pour lui de faire une annonce de ce type, puis attendre que les ayants droits se manifestent, et gérer avec eux moyennant finances, surtout si les contrats sont signés avec de grand groupes de l’industrie du logiciel.
Aprés perdre un procés en copyright ça peut couter trés cher, et la loi a parfois tendance à défendre les petits, alors je sais pas.
On peut aussi s’étonner du chiffre rond : 300.