ScummVM en version 1.0.0, enfin !

Alors que nous avions passé sous silence, bien involontairement, la sortie de version « 1.0.0rc1 » (« rc » pour « release candidate, soit une version beta avant la sortie de la version définitive), voici que la version 1.0.0 finale de ScummVM, l’interpréteur permettant de jouer à nombre de jeux d’aventure dit « point&click », déboule. Comme à leur habitude, Fabien « Fab1 » Coeurjoly et Raziel se sont chargés de le porter respectivement sur MorphOS et sur AmigaOS 4.x.

Au menu de cette version 1.0.0 (« rc » et finale), outre la correction d’une centaine de bugs, on peut notamment signaler l’ajout des jeux suivants :

  • Discworld,
  • Discworld 2 – Missing Presumed …!?,
  • Return to Zork,
  • Leather Goddesses of Phobos 2,
  • The Manhole,
  • Rodney’s Funscreen,
  • Croisière pour un cadavre.

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5 Commentaires

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  1. je n’ai pas encore eu le temps de tester.

    merci a eux en tout cas 🙂

    • Daff sur 18 novembre 2009 à 15h18

    J’ai testé quelques jeux avec la version rc1 et ça passait très bien. ScummVM est devenu un nain contournable !

    • JiDeWe sur 19 novembre 2009 à 18h41

    génial tout simplement:)

    /me qui peux jouer à BASS sur son peg…

    • pulp sur 20 novembre 2009 à 2h22

    Bonne nouvelle 🙂 Quel dommage que la version 68k AGA ne soit plus mise à jour depuis 2002. J’avais réussi a finir Day of the Tentacle avec mais ça plantait, et je crois qu’il n’y avait pas de son. Si quelqu’un se sent de le porter, ne serait-ce que pour le plaisir de rejouer à ces jeux en 256 couleurs sur un 1084 (une expérience unique).

    • leo sur 21 novembre 2009 à 0h29

    Ah… 🙂 ScummVM sur AGA… La joie de voir Monkey en 256 couleurs 🙂

    Que de souvenirs ce portage 🙂

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