[MOS] Mise à jour de “Quake III: Arena”

Mark “Bigfoot” Olsen a publié une mise à jour du port MorphOS de “Quake III Arena”.

Les nouveautés de cette version sont :

  • Correction du bug du JIT PPC et activation de ce dernier,
  • Optimisation du son avec notamment une augmentation de la mémoire son,
  • La gestion de la molette de la souris a été retravaillée.

Pour pouvoir faire tourner Quake III Arena il vous faudra :

  • 256 Mo de RAM minimum,
  • TinyGL version 50.9 ou mieux,
  • Carte 3D Radeon ou Voodoo,
  • 500 Mo de libre sur votre disque dur,
  • Les fichiers originaux de Quake III Arena (par exemple ceux de la version de PC),
  • Une connexion internet pour pouvoir faire la mise à jour Quake III: Arena 1.32.

Site internet : http://bigfoot.morphos-team.net/files/

6 Commentaires

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  1. Correction du bug

    lequel ?

  2. Celui qui est décrit ici :
    http://bigfoot.morphos-team.net/files/morphosquake3r2.readme


    /me a lu le readme et a “corrigé” la news.

    • Tcheko sur 17 septembre 2008 à 15h16

    Un petit test pour voir si on gagne quelques fps? 🙂

    • Daff sur 17 septembre 2008 à 16h21

    Tcheko : rien de gagné (ou perdu) niveau vitesse avec cette nouvelle version.

    • Fab1 sur 17 septembre 2008 à 23h05

    Ici je passe de 37 à 49fps sur “demo four”. C’est pas “rien”. 🙂

    • Daff sur 19 septembre 2008 à 16h59

    Je me suis basé sur le compteur FPS qui n’a pas bougé. Mais avec la “demo four” on gagne effectivement en vitesse.

    Désolé pour mon premier commentaire un peu rapide.

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