Jason ‘Neozeed’ Steven a bataillé pour porter GLFrontier sur AROS. GLFrontier est une réimplémentation OpenGL développée par Tom Morton du moteur de “Frontier : Elite 2“, ce classique du space-opera développé par David Braben qui était sorti en 1993 sur Amiga.
Ce portage est un premier jet et il comporte encore un certain nombre de limitations (la gestion du clavier est bugguée, l’affichage ne fonctionne correctement qu’en 8 ou 24 bits). Pour le moment, le jeu n’a été testé que sous WinArosDeveloper.
Télécharger : Frontier-AROS-i386.zip (AROS) [4 Mo] [readme]