Kiero a porté “UHexen2 – Hammer of Thyrion” sur MorphOS.
Cette version nécessite une carte graphique compatible avec les derniers pilotes 3D pour MorphOS, tinygl.library et powersdl.library.
Captures d’écran : Capture 1, Capture 2
Télécharger : GLHexen2.lha (MorphOS) [5 Mo]
Installation : Nécessite le jeu original.
Récupérer les fichiers pak0.pak and pak1.pak sur le CD original.
Les copier dans le repertoire data1/.
Vérifier que la version update du script est la bonne.
Pour activer les effets de lumières, récupérer les archives nommées ‘color lightning‘ (5 au total).
13 Commentaires
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“éclairement coloré” 😀
:dance: :thx: :dance:
ouais c’est vrai ça..;
ça veut dire quoi “éclairement coloré” ? 😆
il est vraimen très beau ce Hexen II
Un grand merci à Kiero une fois de plus.
Edité : Oups, corrigé. Désolé 😉
c’est écrit kiero pas bigfoot voyons, il est de notoriété public que bigfoot ne release pas 😀
tres beau ?
on a pas du voir les mêmes screenshot 🙂
je suis d’accord ce jeu est tres moche 🙂
soyons indulgent, ce jeu est beau comme un quake.
…
😀
C vrai que ça fait un peu PSX, surtout après Quake 3, mais bon ça fait un jeu de plus, même si je commence à me lasser des FPS.
Sinon, j’ai récupéré les fichiers pour les effets d’éclairage, mis dans dans data1, mais je ne vois pas de différence, vous en voyez une vous ?
tu dois les mettre dans data1/maps :p
Ok, merci.
En 1024*768 32bit + éclairage, ce n’est presque plus le même jeu. Il manque juste quelques milliers de polygones pour faire illusion.
Comme d’hab, merci Kiero !
C’est quand même le seul jeu auquel j’ai joué où l’on ait l’occasion de catapulter un mouton.
Vrai !
Même si avec Worms on pouvait déjà bien les faire souffrir ces pauvres bêtes !